SUOMEN AMERIKKALAISEN JALKAPALLON SÄÄNNÖT
JA HYVÄKSYTYT TULKINNAT
2004
2
OSA I,
Amerikkalaisen jalkapallon säännöt
1.SÄÄNTÖ: Ottelu, pelikenttä,
pelaajat ja pelivarusteet
1. LUKU: Yleisiä
määräyksiä......................................................................................................................
5
2. LUKU:
Pelikenttä....................................................................................................................................
6
3. LUKU: Pallo
...........................................................................................................................................
8
4. LUKU: Pelaajat ja
pelivarusteet..............................................................................................................
9
2.SÄÄNTÖ: Määritelmät
1.LUKU: Hyväksytty tulkinta ja
erotuomarin
käsimerkki...........................................................................
12
2.LUKU: Pallo pelissä, poissa pelistä,
vapaa..............................................................................................
12
3.LUKU:
Estäminen....................................................................................................................................
14
4.LUKU: Takaapäin estäminen vyötärön
alapuolelle..................................................................................
14
5.LUKU: Ryömiminen
................................................................................................................................
15
6.LUKU:
Yritys...........................................................................................................................................
15
7.LUKU: Vapaa
kiinniotto..........................................................................................................................
15
8.LUKU: Eteenpäin, etupuolella ja edetty
matka........................................................................................
16
9.LUKU: Virhe ja
rikkomus........................................................................................................................
16
10.LUKU: Pallon rähmäys, tavoitteleminen, koskettaminen, lyöminen ja
potkun maahanlyönti ............... 16
11.LUKU: Linjat
.........................................................................................................................................
17
12.LUKU: Pallon antaminen toiselle
pelaajalle..........................................................................................
17
13.LUKU:
Aloituskokous............................................................................................................................
17
14.LUKU:
Aitominen..................................................................................................................................
18
15.LUKU: Potkut
........................................................................................................................................
18
16.LUKU: Yrityksen menetys
.....................................................................................................................
19
17.LUKU: Puolueeton alue
.........................................................................................................................
19
18.LUKU:
Paitsio........................................................................................................................................
19
19.LUKU:
Heittopelit..................................................................................................................................
20
20.LUKU: Rangaistus
.................................................................................................................................
20
21.LUKU:
Aloituslinja................................................................................................................................
21
22.LUKU:
Paikanvaihto..............................................................................................................................
21
23.LUKU: Aloitussyöttö
.............................................................................................................................
21
24.LUKU:
Keihästäminen...........................................................................................................................
21
25.LUKU: Rangaistusten
mittaamispaikat..................................................................................................
21
26.LUKU:
Taklaaminen..............................................................................................................................
23
27.LUKU: Joukkueista ja pelaajista käytetyt
nimitykset.............................................................................
24
28.LUKU: Kampitus
...................................................................................................................................
25
29.LUKU: Ajanottovälineet
........................................................................................................................
25
30.LUKU: Pelityypit
...................................................................................................................................
25
31.LUKU: Kentän
alueet.............................................................................................................................
26
32.LUKU:
Tappelu......................................................................................................................................
26
3.SÄÄNTÖ: Peliaika ja pelaajavaihdot
1.LUKU: Pelijakson
alku
............................................................................................................................
27
2.LUKU: Peliaika ja väliajat
.......................................................................................................................
29
3.LUKU: Aikalisät
......................................................................................................................................
31
4.LUKU: Pelin viivyttäminen
.....................................................................................................................
34
5.LUKU: Pelaajavaihdot
.............................................................................................................................
34
4.SÄÄNTÖ: Pallo pelissä, pallo poissa pelistä, rajojen
ulkopuolella
1.LUKU: Pallo pelissä poissa pelistä
.......................................................................................................
35
2.LUKU: Pallo pelikentän
ulkopuolella......................................................................................................
37
5.SÄÄNTÖ: Yrityssarja ja edettävä matka
1.LUKU:
Yrityssarja
...................................................................................................................................
37
2.LUKU: Yritys ja pallon hallinta rangaistuksen
jälkeen............................................................................
39
6.SÄÄNTÖ: Potkut
1.LUKU: Vapaapotkut
................................................................................................................................
40
2.LUKU: Vapaapotku pelikentän
ulkopuolelle...........................................................................................
41
3.LUKU: Potkut aloituslinjasta
...................................................................................................................
42
4.LUKU: Potkun
kiinniottomahdollisuus....................................................................................................
43
3
5.LUKU: Vapaa
kiinniotto..........................................................................................................................
44
7.SÄÄNTÖ: Aloitussyöttö ja heittopeli
1.LUKU: Pelin
aloittaminen
.......................................................................................................................
45
2.LUKU: Taaksepäinsyöttö ja rähmäys
.......................................................................................................
48
3.LUKU: Eteenpäinsyöttö
...........................................................................................................................
49
8.SÄÄNTÖ: Pistesuoritukset
1.LUKU: Pistesuoritusten arvo
...................................................................................................................
52
2.LUKU: Maali
...........................................................................................................................................
53
3.LUKU: Ylimääräinen yritys
.....................................................................................................................
53
4.LUKU:
Potkumaali...................................................................................................................................
54
5.LUKU: Oma maali
...................................................................................................................................
55
6.LUKU:
Takalaiton....................................................................................................................................
56
7.LUKU: Alkuperäinen
vaikutus.................................................................................................................
56
9.SÄÄNTÖ: Käyttäytyminen ottelun aikana
1.LUKU:
Henkilökohtaiset ja häirintävirheet
.............................................................................................
56
2.LUKU: Epäurheilijamainen käyttäytyminen
............................................................................................
59
3.LUKU: Estäminen sekä käsi- ja käsivarsien
käyttö..................................................................................
61
4.LUKU: Pallon lyöminen tai potkaiseminen
.............................................................................................
63
5.LUKU:
Tappelu........................................................................................................................................
64
10.SÄÄNTÖ: Rangaistusten toimeenpano
1.LUKU: Miten
rangaistus pannaan
toimeen..............................................................................................
65
2.LUKU: Rangaistusten mittaaminen
.........................................................................................................
66
11.SÄÄNTÖ: Erotuomareiden tehtävät ja toimivalta
1.LUKU:
Yleiset
tehtävät............................................................................................................................
68
2.LUKU:
Päätuomari...................................................................................................................................
69
3.LUKU: Aputuomari
.................................................................................................................................
69
4.LUKU: Linjatuomari
................................................................................................................................
70
5.LUKU: Rajatuomari
.................................................................................................................................
70
6.LUKU: Takatuomari
................................................................................................................................
70
7.LUKU: Muut
takatuomarit.......................................................................................................................
71
YHTEENVETO
RANGAISTUKSISTA...............................................................................
72
OSA II, Hyväksytyt tulkinnat
1.SÄÄNTÖ: Ottelu,
pelikenttä, pelaajat ja pelivarusteet
3. LUKU: Pallo
...........................................................................................................................................
76
4. LUKU: Pelaajat ja
pelivarusteet..............................................................................................................
76
2.SÄÄNTÖ: Määritelmät
2.LUKU: Pallo pelissä, poissa
pelistä,
vapaa..............................................................................................
77
3.LUKU:
Estäminen....................................................................................................................................
78
11.LUKU: Linjat
.........................................................................................................................................
78
15.LUKU: Potkut
........................................................................................................................................
78
19.LUKU:
Heittopelit..................................................................................................................................
78
23.LUKU: Aloitussyöttö
.............................................................................................................................
79
27.LUKU: Joukkueista ja pelaajista käytetyt
nimitykset.............................................................................
79
30.LUKU: Pelityypit
...................................................................................................................................
79
3.SÄÄNTÖ: Peliaika ja pelaajavaihdot
2.LUKU: Peliaika ja
väliajat
.......................................................................................................................
79
3.LUKU: Aikalisät
......................................................................................................................................
81
4.LUKU: Pelin viivyttäminen
.....................................................................................................................
82
5.LUKU: Pelaajavaihdot
.............................................................................................................................
83
4
4.SÄÄNTÖ: Pallo pelissä, pallo poissa
pelistä, rajojen ulkopuolella
1.LUKU: Pallo pelissä poissa pelistä
.......................................................................................................
84
2.LUKU: Pallo pelikentän
ulkopuolella......................................................................................................
84
5.SÄÄNTÖ: Yrityssarja ja edettävä matka
1.LUKU:
Yrityssarja
...................................................................................................................................
85
2.LUKU: Yritys ja pallon hallinta rangaistuksen
jälkeen............................................................................
86
6.SÄÄNTÖ: Potkut
1.LUKU: Vapaapotkut
................................................................................................................................
87
2.LUKU: Vapaapotku pelikentän
ulkopuolelle...........................................................................................
88
3.LUKU: Potkut aloituslinjasta
...................................................................................................................
89
4.LUKU: Potkun
kiinniottomahdollisuus....................................................................................................
91
5.LUKU: Vapaa
kiinniotto..........................................................................................................................
92
7.SÄÄNTÖ: Aloitussyöttö ja heittopeli
1.LUKU: Pelin
aloittaminen
.......................................................................................................................
94
2.LUKU: Taaksepäinsyöttö ja rähmäys
.......................................................................................................
97
3.LUKU: Eteenpäinsyöttö
...........................................................................................................................
97
8.SÄÄNTÖ: Pistesuoritukset
2.LUKU: Maali
...........................................................................................................................................
103
3.LUKU: Ylimääräinen yritys
.....................................................................................................................
104
4.LUKU:
Potkumaali...................................................................................................................................
105
5.LUKU: Oma maali
...................................................................................................................................
106
6.LUKU:
Takalaiton....................................................................................................................................
107
7.LUKU: Alkuperäinen
vaikutus.................................................................................................................
108
9.SÄÄNTÖ: Käyttäytyminen ottelun aikana
1.LUKU:
Henkilökohtaiset ja häirintävirheet
.............................................................................................
109
2.LUKU: Epäurheilijamainen käyttäytyminen
............................................................................................
113
3.LUKU: Estäminen sekä käsi- ja käsivarsien
käyttö..................................................................................
114
4.LUKU: Pallon lyöminen tai potkaiseminen
.............................................................................................
115
10.SÄÄNTÖ: Rangaistusten toimeenpano
1.LUKU: Miten
rangaistus pannaan
toimeen..............................................................................................
116
2.LUKU: Rangaistusten mittaaminen
.........................................................................................................
121
5
1. SÄÄNTÖ
Ottelu, pelikenttä,
pelaajat ja pelivarusteet
1. LUKU: Yleisiä määräyksiä
1 Ottelu
a. Ottelun pelaa kaksi yksitoistamiehistä
joukkuetta suorakaiteen muotoisella kentällä. Pelivälineenä on
soikea
ilmalla täytetty pallo.
b. Joukkue voi pelata alle 11 pelaajalla, mutta sen
on kuitenkin täytettävä seuraavat edellytykset:
1. Vähintään neljän
potkaisevan joukkueen pelaajan on oltava potkaisijan kummallakin puolella
vapaapotkuissa (6-1-2-c).
2. Hyökkäävän joukkueen aloituslinjassa on
aloitussyöttöhetkellä oltava vähintään seitsemän
pelaajaa, joista ainakin
viisi on numeroitava numeroin 50-79 (2-21-2, 2-27-4 ja 7-1-3-b-1)
(
Poikkeus: 1-4-2-b)(HT 1-4-2-I-V).
2 Maalilinjat
Maalilinjat ovat kentän vastakkaisissa päissä ja joukkueilla on
jäljempänä tarkemmin selostetuin tavoin
mahdollisuus ylittää vastustajan
puolustama maalilinja palloa kantamalla, heittämällä tai potkaisemalla.
3 Ottelun voittaja ja lopputulos
a. Joukkueet saavat
ottelun aikana pisteitä sääntöjenmukaisista pistesuorituksista ja ellei ottelua
sen
kuluessa keskeytetä tai luovuteta, ottelun voittaa se joukkue, jolla
peliajan päättyessä on enemmän
pisteitä.
b. Ottelun päättymisajankohdan
ratkaisee päätuomari.
4 Erotuomarit
a. Ottelun kulkua
johtaa neljä, viisi, kuusi tai seitsemän erotuomaria: päätuomari, aputuomari,
linjatuomari, rajatuomari, kenttätuomari, sivutuomari ja takatuomari. Taka-,
kenttä- ja sivutuomarin
käyttö on suositeltavaa, mutta tarpeen mukaan.
b. Erotuomariryhmien pitää olla samasta erotuomariorganisaatiosta,
sekaryhmien käyttö on kiellettyä.
5 Kapteenit
a. Kumpikin
joukkue ilmoittaa ennen ottelun alkua päätuomarille vähintään yhden ja enintään
neljä kapteenia.
Ainoastaan yhdellä kentällä olevalla kapteenilla on oikeus
neuvotella erotuomareiden kanssa.
Arvontaan voi kuitenkin osallistua
enintään neljä kapteenia joukkueesta.
b. Rangaistusta toimeenpantaessa ei
kentällä olevan kapteenin ensimmäistä ratkaisua voi muuttaa.
c. Kuka tahansa
kentällä oleva pelaaja voi pyytää aikalisän.
6 Henkilöt, joita
pelisäännöt koskevat
Pelisäännöt koskevat kentällä olevien pelaajien
lisäksi myös vaihtopelaajia, valmentajia, huoltajia ja
muita joukkueen
pelaajille varatulla alueella mahdollisesti olevia henkilöitä. Kumpikin joukkue
vastaa
itse kaikkien vaihtoalueellaan olevien henkilöiden käytöksestä.
6
7 Poikkeaminen pelisääntöjen määräyksistä
Näiden pelisääntöjen teknisistä määräyksistä voidaan liiton luvalla
tai joukkueiden keskinäisellä
sopimuksella poiketa, jos taloudelliset tai
käytännölliset syyt ovat esteenä sääntöjen tarkalle
noudattamiselle eikä
poikkeaminen vaaranna pelaajien turvallisuutta.
2. LUKU:
Pelikenttä
1 Mitat
Pelikenttä on suorakaiteen
muotoinen ja sen mitat, rajat ja alueet on kuvattu liitteessä 1.
a. Kaikki
kentän rajat on merkittävä yhtenäisellä valkoisella 10 cm leveällä
viivoituksella. Merkinnässä
käytettävän aineen on oltava myrkytöntä ja
vaaratonta iholle ja silmille. (
Poikkeus: Sivurajat ja
päätyrajat
voidaan merkitä 10 cm:ä leveämmillä viivoilla)(1-2-1-g)
b. Lyhyet
jaardilinjoja osoittavat viivat 10 cm sivurajasta keskikentälle päin ja
sisäsivurajalla ovat 10
cm leveät. (2-11-4)
c. Koristemerkinnät kentällä
ovat sallittuja, mutta ne eivät saa sekoittua kentän virallisiin merkintöihin.
d. Maalilinjat voivat poiketa väriltään muista rajaviivoista.
e.
Kenttään piirrettyjä, 2 m korkeita ja 1,5 m leveitä jaardilinjaa osoittavia
numeroita suositellaan
käytettäväksi niin, että niiden yläreunat ovat 9 m
sivurajan sisäpuolella.
f. Vastustajan maaliviivaa kohti osoittavat nuolet
sallitaan jaardilinjoja osoittavien numeroiden (paitsi
50) yläpuolella.
Nuolien tulee olla valkoisia ja aivan numeroiden yläpuolella. Nuolet ovat
muodoltaan kolmioita, joiden kanta on 45 cm ja sivut 90 cm pitkät.
g.
Sisäsivurajat ovat 18,3 metriä (60 jalkaa) sivurajasta keskikentälle päin.
Jaardilinjat merkitään
sisäsivurajoista sivurajalle ja sivurajojen
sisäpuolelle 61 cm pitkillä, maalilinjojen suuntaisilla
viivoilla.
h. 30
cm pitkät yhdeksän jaardin merkit joka 10 jaardin välein 9 m sivurajan
sisäpuolella. Ne eivät ole
pakollisia, jos kenttään on merkitty jaardilinjaa
osoittavat numerot kuten säännössä 1-2-1-e on
mainittu.
2
Rajaviivojen merkintä
Mittaukset tehdään aina rajaviivojen
sisäreunasta. Koko maalilinja kuuluu maalialueeseen.
3 Sääntöä ei
sovelleta Suomessa.
4 Joukkueiden alueet
a. Kentän
kummallakin sivurajalla on varattu alueet kentän keskiviivasta kummallekin 25
jaardin
linjalle joukkueiden vaihtopelaajille, valmentajille ja muulle sen
henkilöstölle. Kukaan joukkueen
alueella oleva ei kuitenkaan saa olla kahta
metriä lähempänä sivurajaa. Joukkueiden alueet rajoineen
on merkittävä
selvästi.
b. Joukkue koostuu enintään 40:stä otteluun ilmoitetusta
pelaajasta ja enintään 60 joukkueen
toimihenkilöstä. Joukkueiden alueet on
varattu yksinomaan otteluun ilmoitetuille pelaajille ja muille
joukkueen
toimihenkilöille. Ottelusta suljetun pelaajan pitää poistua joukkueen alueelta.
c. Joukkueiden alueiden merkintä on ottelun järjestäjän velvollisuus.
d.
Ottelun järjestäjä on velvollinen poistamaan kaikki muut henkilöt joukkueiden
alueilta.
5 Maalit
a. Maali muodostuu kahdesta
valkoisesta tai keltaisesta vähintään 6 m:n korkuisesta pystysuorasta
pylväästä ja niitä yhdistävästä valkoisesta tai keltaisesta poikkipuusta,
jonka yläreuna on 3,05 m:n
korkeudella maasta. Pysty- ja poikkipuiden
sisäreunojen on oltava samalla pystysuoralla tasolla kuin
takarajan
sisäreuna.
7
b. Poikkipuun sisäreunojen tulee olla 5,6
m:n etäisyydellä toisistaan, jos siihen soveltuvat maalit on
kentällä
käytettävissä.
c. Maalit on maalattava valkoisiksi, eikä niissä saa olla
mitään koristemerkintöjä (
Poikkeus: 10 cm
leveät ja enintään 1,05
m:ä pitkät tuulen suuntaa osoittavat oranssin väriset liput pystypuiden
huipuissa ovat sallittuja).
d. Poikkipuun korkeus mitataan kummankin
pystypuun liittymäkohdan yläreunasta.
e. Maalin tukirakenteet on
pehmustettava kentän pinnasta 2 m:n korkeuteen.
6 Kulmamerkit
Sivurajojen ja maalialueen rajojen sekä sivurajojen ja päätyrajojen
yhtymäkohdat, samoin kuin
sisäsivurajojen kuvitellun jatkeen ja päätyrajojen
yhtymäkohdat on merkittävä 50 cm:n korkuisilla,
pehmeästä materiaalista
valmistetuilla tolpilla. Niiden on oltava väriltään punaisia tai oransseja.
Tolppien on taivuttava tai kaaduttava pelaajan törmätessä niihin.
Sisäsivurajojen jatkeiden ja
päätyrajojen yhtymäkohtaan laitettavat
kulmamerkit sijoitetaan yhden metrin päähän päätyrajan
ulkopuolelle.
7 Mittaketju ja yritystä osoittava taulu
Virallista
mittaketjua ja yritystä osoittavaa taulua käytetään noin 1,5 m:n etäisyydellä
pääkatsomon
vastaisesta sivurajasta, ellei kenttäalueen koko ole esteenä.
a. Mittaketjun muodostaa kaksi vähintään 1,5 m:n korkuista tankoa, jotka
yhdistetään toisiinsa ketjulla.
Ketjun ollessa täysin oikaistuna tankojen
sisäsyrjät ovat tarkalleen 10 jaardin (9,14 m) etäisyydellä
toisistaan.
b. Muukin tavoitelinjaa osoittava merkintätapa on sallittu, jos molemmat
joukkueet siihen suostuvat.
Linjatuomarin tulee ennen ottelun alkua
varmistaa, että mahdollisesti käytettävä muu merkintätapa
on tarkka eikä
vaaranna pelaajien turvallisuutta.
c. Yritystä osoittava taulu kiinnitetään
vähintään 1,5 m:n korkuiseen tankoon.
d. Kentän vastakkaisella puolella
voidaan käyttää toista mittalaitteistoa noin 1,5 m:n päässä sivurajasta.
Tässä tapauksessa joukkueille on ennen ottelua ilmoitettava, kumpi
laitteistoista on virallinen.
e. Tavoitelinja voidaan osoittaa lisäksi
epävirallisella maahan asetettavalla kirkkaan värisellä
merkkinuolella, joka
ei kuitenkaan saa olla sellainen, että se aiheuttaisi vaaraa pelaajille.
f.
Minkään laitteistoihin kuuluvan tangon alapää ei saa olla terävä.
8
Vaaralliset merkinnät ja esineet
Kaikkien pelialueella ja sen
välittömässä läheisyydessä olevien merkintöjen ja esineiden on oltava
vaarattomia pelaajille. Päätuomarilla on oikeus vaatia pelaajien
turvallisuutta vaarantava merkintä
muutettavaksi tai kentän välittömässä
läheisyydessä oleva vaarallinen esine siirrettäväksi. Ottelu
järjestäjän
vastuulla on siirtää vaaralliset esineet tms. pois pelialueelta erotuomariston
huomautettua
asiasta.
9 Kentän pinta
a. Kentän pintaa
tai muuta peliin vaikuttavaa olosuhdetta ei saa parantaa tai huonontaa millään
aineella
tai laitteella, josta aiheutuisi etua jollekin pelaajalle tai
toiselle joukkueelle (
Poikkeus: 2-15-4-a ja b).
RANGAISTUS
- Kuten säännössä 9-2-3-a-3 (E27).
b. Päätuomarin velvollisuutena on
huolehtia siitä, että ottelun järjestäjät tekevät voitavansa kentän
pinnan
kunnostamiseksi.
8
3. LUKU: Pallo
1
Määritelmä
Pallon on täytettävä seuraavat edellytykset
a. Pallon
on oltava uusi tai sillä on oltava uuden pallon ominaisuudet.
b. Päällisen
on oltava nahkaa ja muodostuttava neljästä samankokoisesta kappaleesta. Pinta
saa olla
karhennettu, mutta siinä ei saa saumojen lisäksi olla muita
uurteita tai koloja.
c. Yhdessä saumassa on oltava 8 säännöllisesti
asetettua nauhaa.
d. Värin on oltava ruskea.
e. Pallon molemmissa päissä
nauhojen viereisissä neljänneksissä, 75-80 mm päässä pallon kärjistä on
oltava 25 mm leveät valkoiset raidat.
f. Pallon ympärysmitan
pituussuunnassa on oltava 700-725 mm ja poikkisuunnassa paksuimmalta
kohdalta 525-540 mm. Pallon pituuden on oltava 275-290 mm.
g.
Ilmanpaineen pallon sisällä on oltava 0,88-0,93 bar (12 1/2-13 1/2 lbs PSI).
h. Pallon painon on oltava 400-430 g.
i. Pallon muuntaminen on
kielletty. Pallon kuivaamiseen tarkoitetut laitteet kielletty.
j.
Kaupallinen mainonta pallon päällystässä on kielletty (
Poikkeus:
Pallon valmistajan nimi tai
tuotemerkki).
2 Pallojen hankkiminen
ja tarkastaminen
a. Päätuomari hyväksyy ottelussa käytettävät
pelipallot. Kumpikin joukkue saa esittää päätuomarille
enintään kuusi palloa
käytettäväksi ottelun aikana, elleivät olosuhteet vaadi useampien pallojen
käyttämistä (HT 1-3-23-I).
b. Kotijoukkueen velvollisuutena on järjestää
paikalle pumppu, vaaka ja mittanauha.
c. Kotijoukkue on tarvittaessa
velvollinen järjestämään pelipallot myös vierasjoukkueen käyttöön.
d.
Ottelun aikana kumpikin joukkue voi käyttää mitä tahansa ottelussa käytettäväksi
hyväksyttyä
palloa. (1-3-2-f-3)
e. Vierasjoukkue on velvollinen
järjestämään pelipallot, joita se haluaa käyttää, ellei se hyväksy
kotijoukkueen toimittamia palloja.
f. Ottelussa käytettävät pallot on
toimitettava päätuomarille 60 minuuttia ennen ottelun alkua.
g. Jos pallo
yrityksen päättyessä on lähempänä sivurajaa kuin sisäsivurajoja, ei ole
pelikelpoinen, on
pidettävä paikallaan mittausta varten tai on erotuomarien
ulottumattomissa, peliin otetaan uusi pallo
pallopojalta.
h. Ennen
jokaisen yrityksen alkua päätuomari tai aputuomari ratkaisee, onko pallo
pelikelpoinen.
i. Palloa mitattaessa noudatetaan seuraavia menettelytapoja:
1. Kaikki mittaukset tehdään, kun pallon ilmanpaine on 0,905 bar (13 lbs).
2. Ympärysmitta pituussuunnassa mitataan pallon päiden ympäri, mutta ei
nauhojen yli.
3. Pituusmitta otetaan pallon kärjistä, ei kärjissä olevista
saumojen syvennyksistä.
4. Ympärysmitta leveyssuunnassa mitataan yli
venttiilin ja nauhan, mutta ei yli poikittaisen nauhan.
3 Pallojen
merkitsemien
Pallojen merkintä "nimikkopalloiksi" on kielletty.
RANGAISTUS - 15 jaardia edellisestä aloituspaikasta. Virhe katsotaan
tehdyksi pelin aikana [E27].
9
4. LUKU: Pelaajat ja
pelivarusteet
1 Suositeltava pelaajanumerointi
Hyökkäävän
joukkueen pelaajia numeroitaessa suositellaan noudatettavaksi seuraavaa
periaatetta:
50 79
sisälinjamiehet
O OOOOO O
80
99 O O 80 - 99
laitahyökkääjät 1 - 19 laitahyökkääjät
pelinrakentaja (potkaisija)
O O
20 49
keskushyökkääjät
2 Pakollinen pelaajanumerointi
a. Kaikki pelaajat on
numeroitava numeroin 1-99. Numeron edessä ei saa olla 0:aa.
b.
Aloitussyötöllä alkavissa yrityksissä on vähintään 5 hyökkäävän joukkueen
linjapelaajaa
numeroitava numeroin 50-79. (
Poikkeus: Joukkueen
ollessa potkumuodostelmassa sallitaan
poikkeus numerointisäännöstä.
Poikkeavasti numeroidun pelaajan on kuitenkin ryhmityttävä linjaan
sisälinjamiehen paikalle ja hänet tulkitaan sisälinjamieheksi koko yrityksen
ajan. Tällaisella
pelaajalla ei siis ole oikeutta ottaa kiinni
eteenpäinsyöttöä ja poikkeussääntö on voimassa kunnes
yritys päättyy,
jompikumpi joukkue tai erotuomari ottaa aikalisän, erotuomari katkaisee pelin
tai
pelineljännes päättyy.) (HT 1-4-2-I, IV ja V)(E19)
c. Kaksi saman
joukkueen pelaajaa ei saa käyttää samaa pelinumeroa saman yrityksen aikana
(HT 1-4-2-II)(E23)
d. Pelinumeron on erotuttava selvästi pelipaidasta ja
siinä olevista mainoksista tai tunnuksista
(HT 1-4-2-III)(E23)
RANGAISTUS - 5 jaardia edellisestä aloituspaikasta. Virhe katsotaan
tehdyksi pelin aikana (E23).
e. Pelaaja ei ottelun aikana saa vaihtaa
pelinumeroaan vastustajan häiritsemiseksi tai sekoittamiseksi
(E27)
RANGAISTUS: 15 jaardia edellisestä aloituspaikasta (E27). Virhe
katsotaan tehdyksi pelin aikana.
Törkeissä tapauksissa pelaaja suljettava
ottelusta (E47).
3 Peliasujen värit
a. Joukkueiden
peliasujen on erotuttava selvästi toisistaan. Kaikkien saman joukkueen pelaajien
on
käytettävä samanväristä pelipaitaa. Jos joukkueiden peliasut ovat
samanväriset, on vierailevan
joukkueen vaihdettava paitaa. Kotijoukkue voi
käyttää valkoista pelipaitaa, jos siitä on vierailevan
joukkueen kanssa
sovittu.
b. Jokaisen joukkueen käytössä on oltava sekä tumma että valkoinen
pelipaita.
c. Päällä olevat hansikkaat tai käsisuojat pitää olla väriltään
harmaat.
4 Pakollinen varustus
Kaikkien pelaajien on
käytettävä seuraavaa pakollista varustusta, jota ei saa muunnella siten, että
sen
suojaamisominaisuudet heikkenevät:
a. Pehmustetut, vähintään 1
cm paksuiset polvisuojukset, jotka peittävät polvilumpiot ja joiden on
peityttävä pelihousujen alle. Joukkueen pelaajilla tulee olla saman väriset
housut.
10
b. Hyväksytty kypärä ja
kasvosuojus. Kypärän leukahihnassa on oltava neli- tai kuusipistekiinnitys.
Puutteellinen kiinnitys on rikkomus, josta rikkoneen pelaajan joukkuetta
rangaistaan aikalisän
menetyksellä. Erotuomarin on kuitenkin ensin
huomautettava pelaajaa jos joku hänen
leukasuojuksensa kiinnikkeistä on
auki
ja katkaistava peli vasta, jos pelaaja huomautuksesta
huolimatta ei kiinnitä leukahihnaansa kunnollisesti. Joukkueen pelaajilla
tulee olla samanväriset
kypärät ja kasvosuojukset.
c. Hartiasuojus,
lonkka-, häntäluun- ja reisisuojukset, joiden on peityttävä peliasun alle.
d. Suun sisällä käytettävä keltainen tai muun selvästi erottuvan värinen
hammassuojus, joka peittää
kaikki yläleuan hampaat.
e. Pelipaita, joka
peittää täysin hartiasuojukset. Pelipaitaa ei saa suunnitella tai muuntaa
sellaiseksi, että
se repeää taklauksen yhteydessä. Pelipaita on numeroitava
kohdan 1-4-4-f mukaisesti. Erilliset liivit
ja toinen pelipaita saman
ottelun aikana vanhan päällä käytettynä on kielletty. Pelipaidan tulee olla
niin pitkä, että se ylettyy housujen yläreunan tasalle ja se tulee olla
työnnettynä housun sisäpuolelle.
f. Selvästi paidan väristä erottuvat
pelinumerot pelipaidan rinnassa ja selässä.
g. Kuoleman-, vakavissa
loukkaantumis- tai sairaustapauksissa voidaan pelaajaa tai henkilöä muistaa
merkillä kypärässä tai peliasussa, joka ilmaisee henkilön nimeä, numeroa tai
nimikirjaimia.
Halkaisijaltaan merkki saa olla 3.75 cm:ä.
h. Kaikilla
joukkueen jäsenillä pitää olla päällimmäisenä ovat saman väriset, malliset ja
pituiset sukat
tai jalkasuojat. (
Poikkeus: Polvituki, teippaus
tai sidos suojaamassa tai estämässä loukkaantumista ja
paljasjalkaiset
potkaisijat)(HT 1-4-4-I)
HUOMAUTUS: Ellei pelaajan varustus täytä kohdan
1-4-4 määräyksiä, kyseessä on rikkomus ja
joukkueelta vähennetään yksi vapaa
aikalisä. Pelaaja ei myöskään saa palata kentälle ennen kuin
puutteellisuus
varustuksessa on korjattu. (3-3-6 ja 3-4-2-b-2)(E23, E3 tai E21).
5
Sääntöjenvastainen varustus
Pelaaja, jonka varustus ei ole
sääntöjenmukainen, ei saa osallistua peliin. Kysymyksen pelaajan
varustuksen
sääntöjenmukaisuudesta ratkaisee aputuomari. Sääntöjenvastaisia varusteita ovat
mm:
a. Varustus, joka aputuomarin käsityksen mukaan saattaa johtaa harhaan
vastustajaa tai olla
vastustajalle vaarallinen.
b. Kaikenlainen kova tai
joustamaton aines käsi-, ranne-, käsivarsi- tai kyynärsuojuksissa, ellei sitä
ole
kauttaaltaan pehmustettu vähintään 1 cm:n paksuisella pehmeällä
materiaalilla. Kovan ja
joustamattoman aineksen käyttö on sallittu
ainoastaan loukkaantuneen kohdan suojaamiseksi. Kipsin
tai lastan käyttö on
sallittu ainoastaan luunmurtuman tai sijoiltaan menneen jäsenen suojaamiseksi.
c. Kaikenlainen kova tai joustamaton aines reisi- tai säärisuojuksissa ellei
sitä ole pehmustettu
vähintään 1 cm:n paksuisella pehmeällä materiaalilla.
Polvitukea ei kuitenkaan tarvitse pehmustaa,
mikäli se peittyy kokonaan
peliasun alle.
d. Sormukset ja korut, jotka voivat olla pelaajalle
vaarallisia.
e. Rosoiset tai huonokuntoiset nappulat pelikengissä.
Nappuloiden suurin sallittu pituus on 1,25 cm. (9-
2-2-d)
f. Teippaus tai
side käsissä, käsivarsissa tai kyynärpäissä, jollei sitä ole tarkoitettu
suojaamaan
loukkaantunutta ruumiinosaa ja aputuomari on sen erikseen
hyväksynyt.
g. Sellainen kypärän tai peliasun väritys tai kuviointi, jonka
tarkoituksena on vaikeuttaa pallon
näkemistä.
h. Öljyn, rasvan tai muun
sellaisen aineen käyttö, jonka tarkoituksena on tehdä pelaajat liukkaiksi.
Minkä tahansa tahmean aineen käyttö, jonka tarkoituksena on parantaa
pelaajan otetta pallosta.
i. Kasvosuojus tai sen osa, jota ei ole joko
valmistettu särkymättömästä muovista tai vaihtoehtoisesti
päällystetty
kumilla tai vastaavalla aineella siten, ettei se viillä tai raavi ihoa eikä
aiheuta muutakaan
vaaraa pelaajille. Kaikki silmäsuojat pitää olla
läpinäkyviä ja valmistettu jäykästä materiaalista.
j. Hartiasuojukset,
joiden kulmia ei ole pyöristetty tai pehmustettu.
k. Tarkoituksellisesti
vastustajan peliasun väristen pelikäsineiden käyttö (1-4-5-b).
l. Pelipaita,
joka on miten tahansa solmittu tai teipattu.
11
m. Kaikenlaiset ulkoiset lisäykset peliasuun
(
Poikkeukset: 1) Yhdellä sisälinjamiehellä ja yhdellä
takakenttäpelaajalla yksi valkoinen pyyhe, jossa ei ole mitään merkintöjä,
peliasun ulkopuolella niin,
että siitä on näkyvissä 10 x 30 cm.. 2) Ketkä
tahansa puolustavan joukkueen kaksi pelaajaa saavat
käyttää 10x30 cm
kokoista valkoista pyyhettä. 3) Kylmällä säällä peliasuun liittyvät taskut
käsien
lämmittelemistä varten)
n. Kylki- ja selkäsuojukset, jotka eivät
kokonaisuudessaan peity pelipaidan alle.
o. Näkyvät huivit (HT 1-4-5-II)
HUOMAUTUS: Pelaaja, jonka varustus ei ole sääntöjenmukainen, ei saa
osallistua peliin. Jos
erotuomari havaitsee pelaajan käyttävän
sääntöjenvastaista pelivarustetta, on kyseessä rikkomus, ja
joukkuetta
rangaistaan aikalisän menetyksellä. (3-3-6 ja 3-4-2-b-2)(E23, E3 tai E21).
Poikkeus: Jos pelaajan kohdassa 1-4-5 mainittu varustus muuttuu
sääntöjenvastaiseksi pelin aikana, on
pelaajan joko poistuttava kentältä tai
käytettävä joukkueen aikalisä varusteen korjaamiseen (1-4-6-c)
6
Varusterikkomuksen toimeenpano
Jos pelaajan varustus on
puutteellinen tai sääntöjenvastainen, menetellään seuraavasti:
a. Jos
joukkueella on aikalisiä jäljellä, vähennetään aikalisä. Ellei aikalisiä ole
jäljellä, annetaan jouk-
kueelle 5 jaardin rangaistus.
1. Jos joukkueelta
vähennetään aikalisä, on sillä myös oikeus käyttää aikalisä samassa yhteydessä.
2. Jos rangaistuksena on aikalisän menetys, ei rikkomus kumoa vastustajan
mahdollisesti tekemästä
virheestä annettavaa rangaistusta.
3. Ellei
aikalisiä ole jäljellä, katsotaan rikkomus tehdyksi pallon ollessa poissa
pelistä ja rangaistus
mitataan seuraavasta aloituspaikasta.
4.
Päätuomari osoittaa rikkomuksen tehneen joukkueen ja ilmoittaa rikkomuksesta
kentällä oleville
kapteeneille. Sivurajalla olevat erotuomarit ilmoittavat
siitä joukkueiden valmentajille.
b. Erotuomareiden on tarkastettava
pelaajien varusteet ennen kuin päätuomari ilmoittaa pallon olevan
valmis
pelattavaksi. 25 s:n kello pysäytetään jos pelaajalla ei ole hammassuojusta tai
kypärä ei ole
kiinnitetty kunnolla johtaa myös aina varusterikkomukseen ja
aikalisän menetykseen.
c. Pelipaitaa ei saa vaihtaa pelikentällä. Pelaaja
voi vaihtaa pelipaidan joukkueen aikalisän aikana ja
palata peliin jo
aikalisää seuraavan yrityksen ajaksi. Jos joukkueelle on annettu
jaardirangaistus
pelaajan pelattua rikkoutuneella pelipaidalla, pelaaja saa
palata peliin jo rikkomusta seuraavan
yrityksen ajaksi mutta pelin alkua ei
viivytetä, jotta pelaaja ehtisi vaihtaa paitansa.
d. Pelaaja ei saa peittää
pelikäsineitään teipillä. Teippiä saa kuitenkin käyttää käsineiden kiinnikkeiden
peittämiseen.
7 Valmentajan vastuu varusteista
Joukkueen valmentaja vastaa siitä, että:
a. Kaikille pelaajille
on selvitetty, mitä kuuluu pakolliseen varustukseen ja millainen varustus on
kielletty.
b. Jokaiselle pelaajalle on annettu sääntöjen edellyttämä
varustus.
c. Pelaajille on opetettu, kuinka varustus puetaan päälle ja heitä
on kehotettu käyttämään sitä.
d. Pelaajia on käsketty ilmoittamaan joukkueen
johdolle heti, jos joku osa heidän varustuksestaan pelin
aikana rikkoutuu
tai tulee muutoin sääntöjenvastaiseksi.
8 Kielletyt
merkinantolaitteet
Pelaajat eivät saa käyttää minkäänlaisia
elektronisia tai mekaanisia merkinanto- tai kommunikaatio-
välineitä lukuun
ottamatta lääkärin määräämää kuulolaitetta.
RANGAISTUS - 15 jaardia.
Pelaaja on suljettava ottelusta (E7, E27 ja E4). Virhe katsotaan tehdyksi
pallon ollessa poissa pelistä.
12
9 Kielletyt
kommunikointivälineet
a. Televisiomonitorien käyttäminen
pelialueella valmennus- ja erotuomaritoiminnan tarkoituksiin
ottelun aikana
on kiellettyä.
b. Elokuvien, kuvanauhojen, telekopiolaitteiden, valokuvien,
kirjoitusta siirtävien laitteiden tai
tietokoneiden käyttäminen ottelun
aikana tai puoliaikatauoilla valmennustarkoituksiin on kielletty.
Äänen
välittäminen vaihtoalueen ja selostamon välillä on sallittu. Jos selostamotiloja
ei riitä
joukkueiden valmennushenkilöstön käyttöön, voidaan
valmennustehtäviä hoitaa katsomosta 25
jaardilinjojen välisellä alueella.
c. Tiedotusvälineiden laitteita kuten kameroita tai mikrofoneja ei saa olla
pelikentällä tai joukkueen
alueella.
d. Päätuomarin suositellaan
käyttävän ottelun järjestäjän hänen käyttöönsä antamaa mikrofonia, jolla
hän
voi antaa tiedotuksia rangaistuksista tai muista ottelun kulkuun liittyvistä
asioita. Sen avaaminen
ja sulkeminen tulee olla vain päätuomarin
hallinnassa, eikä se saa olla muuna aikana avoinna. Muilla
erotuomareilla
kuin päätuomarilla ei saa olla mikrofonia.
e. Valmentajat eivät saa olla
yhteydessä mikrofonin välityksellä tiedotusvälineiden edustajiin ottelun
aikana. Joukkueen jäseniä ei saa haastatella ottelun aikana.
Poikkeus: Valmentajia voidaan
haastatella puoliajalla
f.
Joukkueen alueella tai sen ja sivurajan välisellä alueella ei saa käyttää mitään
ääntä vahvistavia
laitteita pelaajien kanssa kommunikointiin.
10
Joukkueiden sisäiset yhteysvälineet
Pelisäännöt eivät koske
valmentajien käyttämiä puhelin- tai radioyhteyksiä.
2. SÄÄNTÖ
Määritelmät
1. LUKU: Hyväksytty tulkinta ja erotuomarin
käsimerkki
a.
Hyväksytty tulkinta (HT) on
yksittäistapaukseen sovellettava virallinen tulkinta. Se auttaa
ymmärtämään
säännön henkeä ja sen oikeaa soveltamista. Suhde säännön tekstin ja hyväksytyn
tulkinnan välillä on sama kuin kirjoitetun lain ja ylimmän oikeusasteen
ennakkotapauksen. Jos
säännön sanamuoto on ristiriidassa hyväksytyn
tulkinnan kanssa, syrjäyttää säännön teksti
hyväksytyn tulkinnan.
b.
Erotuomarin käsimerkki (E) viittaa tässä sääntökirjassa liitteinä
oleviin kuviin erotuomareiden
käsimerkeistä numerot 1-47.
2.
LUKU: Pallo pelissä, poissa pelistä, vapaa
1 Pallo pelissä
Pallo on pelissä, kun sitä voidaan sääntöjen mukaan pelata
aloitussyötön tai vapaapotkun jälkeen
etenemällä sen kanssa tai syöttämällä
sitä. Syöttö, potku tai rähmäys, joka ei vielä ole osunut maahan on
pelissä
oleva pallo ilmassa.
2 Pallo poissa pelistä
Pallo on
poissa pelistä, kun sitä ei voi sääntöjen mukaan pelata.
13
3 Vapaa pallo
Pallo on vapaa, kun se on
pelissä olematta yhdenkään pelaajan hallussa:
a. juoksupelin aikana
b.
potkun jälkeen kunnes joku pelaaja saa pallon kiinni, haltuunsa tai se on poissa
pelistä.
c. kun palloon on sääntöjenmukaisen eteenpäinsyötön jälkeen
koskettu, mutta ennen kuin syöttö on
onnistunut, epäonnistunut tai katkaistu
(HUOM - Tällöin sääntöjenmukaiset vastaanottajat saavat
lyödä palloa mihin
suuntaan tahansa, koska se tapahtuu heittopelin aikana).
d. Kaikki pelaajat
saavat ottaa haltuunsa tai koskea palloon, joka on rähmäyksen tai epäonnistuneen
taaksepäinsyötön jälkeen vapaa. Jos pallo on vapaa potkun jälkeen,
sovelletaan kuitenkin sääntöä 6.
Jos pallo on vapaa eteenpäinsyötön jälkeen,
sovelletaan kuitenkin sääntöä 7 (
Poikkeus: 7-2-2-b-2).
4
Pallo valmis pelattavaksi (pelivalmis)
Pallo on valmis pelattavaksi,
kun päätuomari:
a. Kellon käydessä viheltää pilliinsä ja näyttää
erotuomarimerkin "pallo pelivalmis" (E1).
b. Kellon ollessa pysäytettynä
viheltää pilliinsä ja näyttää joko erotuomarimerkin "pallo pelivalmis"
(E1)
tai "kello käy" (E2) (
Poikkeus: 3-3-3-f-4-c ja f) (HT 4-1-4-I ja II).
5 Pelaajan hallussa oleva pallo
Hallussa oleva pallo
tarkoittaa pelissä olevan tai vapaapotkulla peliin pantavan pallon pitämistä
ja/tai
sen liikkeiden kontrolloimista.
a. Pelaajalla on pallo
hallussaan, kun hän pitää siitä kiinni niin, että hän pystyy kontrolloimaan sen
liikkeitä.
b. Joukkueella on pallo hallussaan, jos jollain sen
pelaajalla on pallo hallussaan, joku sen pelaajista
yrittää potkaista palloa
muulla kuin vapaapotkulla, kun joukkueen pelaaja on heittänyt
eteenpäinsyötön tai kun vapaan pallon aikana sen pelaajalla on viimeksi
ollut pallo hallussaan.
6 Joukkue, jolle pallo kuuluu
Pallon kuuluminen joukkueelle tarkoittaa sen väliaikaista hallintaa
pallon ollessa poissa pelistä. Se,
kumpi joukkue seuraavaksi laittaa pallon
peliin, ratkeaa sääntöjen perusteella.
7 Syötön kiinniotto,
syötönkatko, haltuunotto
Syötön kiinniotto tarkoittaa ilmassa
olevan pallon ottamista pelaajan haltuun.
a. Jos pelaaja saa pallon ilmasta
kiinni sen jälkeen, kun vastustaja on sen rähmännyt, on kyseessä
syötönkatko.
b. Kun pelaaja ottaa haltuunsa pallon, joka on jo
osunut kerran tai useammin maahan, on kyseessä
haltuunotto.
c.
Jos syötön kiinniotto, syötönkatko tai pallon haltuunotto tapahtuu pelaajan
ollessa ilmassa, on pallon
oltava edelleen hänen hallussaan, kun hän palaa
kentän pinnalle pelikentällä tai sääntöä 4-1-3-a
voidaan soveltaa
tilanteeseen (HT 2-2-7-I-V).
1. Jos pelaajan toinen jalka osuu kentän
pintaan pelikentällä ja hänellä tuolloin on pallo hallussaan,
hyväksytään
kiinniotto tai syötönkatko vaikka seuraava askel osuisikin maahan pelikentän
ulkopuolella.
2. Jos pelaaja menettää pallon hallinnan samanaikaisesti
kun hän palaa kentän pinnalle, ei pallon
kiinniottoa, syötönkatkoa tai
haltuunottoa hyväksytä.
d. Jos pelaaja on pelikentällä pitkällään tai
polvillaan kun hän sai pallon kiinni, hyväksytään kiinniotto
tai syötönkatko
(7-3-1 ja 2 sekä 7-3-6 ja 7).
e. Jos tilanne on rajatapaus, pidetään
tulkintasääntönä, ettei palloa saatu kiinni, syöttöä katkaistu tai
palloa
otettu haltuun.
14
8 Yhtäaikainen pallon kiinni-
tai haltuunotto
Yhtäaikaisella pallon kiinni- tai haltuunotolla
tarkoitetaan tilannetta, jossa vastakkaisten joukkueiden
pelaajat saavat
pallon kiinni tai haltuunsa samanaikaisesti niin, että heillä molemmilla on
pallo
hallussaan pelikentällä (HT 7-3-6-II ja III).
3. LUKU:
Estäminen
1 Estäminen
a.
Estämisellä
tarkoitetaan vastustajan häiritsemistä mitä tahansa estäjän ruumiinosaa
käyttämällä.
b.
Työntämisellä tarkoitetaan vastustajan estämistä
avokämmenillä.
2 Estäminen vyötärön alapuolelle
a.
Estämisellä vyötärön alapuolelle tarkoitetaan tilannetta, jossa estäjän
ensimmäinen kontakti millä
tahansa ruumiinosalla muuhun vastustajaan kuin
pallonkantajaan osuu tämän vyötärön alapuolelle
(9-1-2-e).
b. Jos
estäjän ensimmäinen kontakti osuu vastustajan, jonka toinen tai kummatkin jalat
ovat maassa,
vyötärön yläpuolelle tai tämän käsiin, jotka kontaktihetkellä
ovat vyötärölinjalla tai sen yläpuolella,
ja estäjä tämän jälkeen liukuu
alaspäin, ei ole kyseessä vyötärön alapuolelle estäminen (9-1-2-e).
3
Viivytetty estäminen polven alapuolelle on
a. Selvästi viivytetty
estäminen vastustajan (muu kuin pallonkantaja) reiteen tai sen alapuolelle, kun
toinen pelaaja jo estää estettävää. Sama pätee jos ensimmäinen estäjä on
juuri päästänyt otteensa,
mutta uhkaa vielä estettävää. Rajatapauksissa
estäminen katsotaan tapahtuneen reiden alapuolelle.
b. Myös samanaikaiset
estämiset ylös ja alas ovat sääntökohdan mukaista estämistä silloin kun sen
tekevät ei vierekkäiset linjamiehet.
c. Myös estämiset ylös ja alas ovat
sääntökohdan mukaista estämistä silloin kun sen tekevät
samanaikaisesti tai
viivytetysti ketkä tahansa kaksi hyökkäävänjoukkueen pelaajaa kun kontakti
alkaa selvästi puolueettoman alueen etupuolella. (HT 2-3-3-III ja IV)
4 Takaapäin estäminen vyötärön yläpuolelle
a. Takaapäin
estäminen vyötärön yläpuolelle tarkoittaa kontaktia, jonka alkuperäinen voima
kohdistuu
vastustajaan takaapäin ja vyötärön yläpuolelle
(
Poikkeus: Kun vastustaja on pallonkantaja)
Rajatapauksissa
estäminen katsotaan tapahtuneen vyötärön alapuolelle. ( 9-3-3-a-(c))(HT 9-1-2-XX
ja XXI, 9-3-3-VII sekä 10-2-2-XXXIV)
b. Estäjän pään tai jalkojen asento
tai asema vastustajaan nähden ei välttämättä osoita sitä, osuiko
ensimmäinen
kontakti takaapäin vai ei.
5 Vartalon keskiosa
Vastustajan vartalon keskiosalla tarkoitetaan estettävän vastustajan
vartaloa hartioista alaspäin. Siihen ei
kuitenkaan kuulu vastustajan selkä
(9-3-3-a-1-(c) poikkeus)
4. LUKU: Takaapäin estäminen vyötärön
alapuolelle
1 Takaapäin estäminen vyötärön alapuolelle
a. Takaapäin estäminen vyötärön alapuolelle tarkoittaa kontaktia,
jonka alkuperäinen voima kohdistuu
vastustajaan takaapäin ja vyötärön
tasolle tai sen alapuolelle (
Poikkeus: Kun vastustaja on
pallonkantaja)(9-2-1-d)
15
b. Estäjän pään tai
jalkojen asento tai asema vastustajaan nähden ei välttämättä osoita sitä, osuiko
ensimmäinen kontakti takaapäin vai ei.
5. LUKU: Ryömiminen
1 Ryömiminen
Ryömiminen tarkoittaa pallonkantajan
yritystä edetä pallon kanssa sen jälkeen kun muu hänen
ruumiinosansa kuin
käsi ranteesta alaspäin tai jalka nilkasta alaspäin on koskettanut kenttää.
(
Poikkeus:
4-1-3-b poikkeus)
6. LUKU: Yritys
Yritys on ottelun osa, joka alkaa sääntöjenmukaisella
aloitussyötöllä tai vapaapotkulla sen jälkeen, kun
pallo on ilmoitettu
pelivalmiiksi, ja päättyy siihen kun pallo on poissa pelistä. Yritysten välillä
tarkoitetaan sitä aikaa, jonka pallo on poissa pelistä.
7.
LUKU: Vapaa kiinniotto
1 Vapaa kiinniotto
a. Potkussa
aloituslinjasta myönnetään vastaanottajalle vapaa kiinniotto, jos pallo otetaan
kiinni aloitus-
linjan etupuolella eikä palloon ole koskettu aloituslinjan
etupuolella ennen kiinniottoa. Lisäksi edel-
lytetään, että vastaanottavan
joukkueen pelaaja, joka ottaa pallon kiinni, on näyttänyt sääntöjen-
mukaisen
vapaan kiinnioton merkin.
b. Vapaapotkussa vapaa kiinniotto myönnetään
vastaanottavan joukkueen pelaajalle, joka on näyttänyt
sääntöjenmukaisen
vapaan kiinnioton merkin potkun jälkeen ennen kuin kukaan pelaaja on koskenut
palloon.
c. Sääntöjenmukainen, puutteellinen tai sääntöjenvastainen
vapaan kiinnioton merkki poistaa
vastaanottavalta joukkueelta oikeuden edetä
pallon kanssa ja pallo on poissa pelistä heti kiinni- tai
haltuunoton
jälkeen. Jos sääntöjenvastainen merkki näytetään vasta kiinni- tai haltuunoton
jälkeen tai
vasta pallon osuttua maahan, pallo on poissa pelistä
kiinniotto-, haltuunotto- tai virheentekopaikassa.
d. Jos pallon
vastaanottaja suojaa silmiään auringon häikäisyltä, pallo pysyy pelissä ja sen
kanssa
voidaan edetä.
2 Sääntöjenmukainen vapaan kiinnioton
merkki
Sääntöjenmukainen vapaan kiinnioton merkki tarkoittaa
käsimerkkiä, jonka vastaanottavan joukkueen
pelaaja näyttää heiluttamalla
selkeästi suoraksi ylöspäin ojennettua kättään vartalonsa ääripisteiden
ulkopuolelle useammin kuin kerran.
3 Sääntöjenvastainen vapaan
kiinnioton merkki
a. Sääntöjenvastainen vapaan kiinnioton
merkki tarkoittaa sääntöjenmukaista tai puutteellista
käsimerkkiä, jonka
näyttää vastaanottavan joukkueen pelaaja aloituslinjan etupuolella sellaisen
pelin
aikana, jossa pallo on potkaistu aloituslinjasta suoritetulla
potkulla, eikä vapaa kiinniotto ole
sääntöjen mukaan sallittu (6-5-3-a)(HT
6-5-3-IV-VI)
b. Sääntöjenvastainen vapaan kiinnioton merkki tarkoittaa
sääntöjenmukaista tai puutteellista
käsimerkkiä, jonka näyttää
vastaanottavan joukkueen pelaaja, kun vapaapotku on potkaistu, eikä
vapaa
kiinniotto ole sääntöjen mukaan sallittu (HT 6-5-1-I ja 6-5-3-III)
4
Puutteellinen vapaan kiinnioton merkki
Puutteellinen vapaan
kiinnioton merkki tarkoittaa vastaanottavan joukkueen pelaajan käsimerkkiä, joka
ei täytä sääntöjenmukaisen vapaan kiinnioton merkille asetettuja
vaatimuksia.
16
8. LUKU: Eteenpäin, etupuolella ja
edetty matka
1 Eteenpäin ja etupuolella
Termit
eteenpäin ja etupuolella tarkoittavat suuntaa kohti vastustavan joukkueen
maalilinjaa.
Päinvastaiset termit ovat taaksepäin ja takapuolella.
2 Edetty matka
Edetty matka määräytyy pallonkantajan
eteenpäin suuntautuvan liikkeen pysähtymisen hetkellä, ja
tarkoittaa pallon
etummaisen pisteen kohtaa sillä hetkellä kun pallo on sääntöjen mukaan poissa
pelistä
(4-1-3-a, b ja p, 4-2-1 ja 4, 5-1-3-a poikkeus)(HT 5-1-3-I-VI ja
8-2-1-I-IV).
9. LUKU: Virhe ja rikkomus
Virheellä
tarkoitetaan sääntöjenvastaista tekoa, josta aiheutuu rikkoneelle joukkueelle
jaardeissa mitat-
tava rangaistus.
Rikkomuksella tarkoitetaan
sääntöjenvastaista tekoa, josta ei ole määritelty
jaardirangaistusta ja joka
ei kumoa virheestä mitattavaa jaardirangaistusta.
10. LUKU:
Pallon rähmäys, tavoitteleminen, koskettaminen, lyöminen ja potkun
maahanlyönti
1 Rähmäys
Rähmäys tarkoittaa kaikkia
tilanteita, joissa pelaaja menettää pallon hallinnan muutoin kuin
syöttä-
mällä, potkaisemalla tai onnistuneesti antamalla sen toiselle
pelaajalle (HT 2-19-2-I, 4-1-3-I ja 7-2-2-I).
2 Pallon
tavoitteleminen
Pallon tavoittelemisella tarkoitetaan pallon
hallinnan tavoittelemista siinä kuitenkaan onnistumatta.
Edellytyksenä on
lisäksi, että palloa tavoitteleva pelaaja koskettaa palloon pallon tavoittelun
jossain
vaiheessa.
3 Pallon lyöminen
Pallon lyöminen
tarkoittaa sen tahallista lyömistä tai liikeradan muuttamista kädellä tai
käsivarrella.
4 Pallon koskettaminen
Pallon koskettaminen
tarkoittaa mitä tahansa kontaktia pallon kanssa. Se voi olla tahallista tai
tahatonta,
ja se edeltää aina pallon saamista pelaajan haltuun.
Rajatapauksissa potkun tai eteenpäinsyötön jälkeen
pelaajan ei katsota
koskettaneen palloon (
Poikkeus: 6-1-4-a ja b sekä
6-3-4-a ja b).
5 Potkun maahanlyönti
Potkun aloituslinjasta maahanlyönti
tarkoittaa pallon koskettamista potkaisevan joukkueen vastustajan
toimesta
aloituslinjassa tai sen takana. (6-3-1-b)
17
11.
LUKU: Linjat
1 Maalilinja
Maalilinjalla tarkoitetaan
sitä pystysuoraa tasoa, joka erottaa maalialueen pelikentästä silloin kun
palloon kosketaan tai se on pelaajan hallussa. Taso jatkuu sivurajojen ohi.
(
Poikkeus: 4-2-4-e)
Joukkueen maalilinja on siinä päädyssä, jota
se puolustaa (HT 2-11-1-I).
2 Rajalinja
Rajalinjalla
tarkoitetaan pystysuoraa tasoa, kun palloa kosketaan tai se on pelaajan
hallussa. Taso jatkuu
sivurajojen ohi. (HT 2-11-2-I).
3
Jaardilinja
Jaardilinjalla tarkoitetaan mitä tahansa maaliviivan
suuntaista viivaa pelikentällä. Joukkueen jaardilinjat
numeroidaan - olivat
ne sitten kenttään viivoituksella merkityt tai eivät - juoksevasti yhden jaardin
välein joukkueen maalilinjasta kentän 50 jaardin linjalle.
4
Sisäsivuraja
Sisäsivurajat ovat
18,3 metriä (60 jalkaa)
sivurajasta keskikentälle päin. Jaardilinjat merkitään
sisäsivurajoista
sivurajalle ja sivurajojen sisäpuolelle 61 cm pitkillä, maalilinjojen
suuntaisilla viivoilla.
5 Sivuraja
Sivurajojen
sisäpuolelle jäävä osa pelialuetta kuuluu pelikenttään ja niiden peittämä ja
ulkopuolelle
jäävä osa pelialuetta on pelikentän ulkopuolella.
6
9 jaardin merkit
9 jaardin merkit, jotka ovat 30,5 cm pitkät viivat
leikkaamaan joka 10- jaardilinjan, tulee maalata tai
kalkita 8,1 metrin
päähän sisäsivurajasta sivurajalle päin, ellei kenttää ole numeroitu säännön
1-2-1-i
mukaisesti.
12. LUKU: Pallon antaminen toiselle
pelaajalle
a. Pallon antamisella toiselle pelaajalle tarkoitetaan
pallon siirtämistä toisen pelaajan hallintaan ilman,
että sitä välillä
heitetään, rähmätään tai potkaistaan.
b. Pallon antaminen eteenpäin
joukkuetoverille on kielletty, ellei sitä ole nimenomaisesti säännöissä
sallittu.
c. Jos pallon hallinta menetetään palloa toiselle pelaajalle
annettaessa, kysymyksessä on rähmäys.
(
Poikkeus: Aloitussyöttö
2-23-1-c)
d. Kysymyksessä on pallon antaminen taaksepäin, kun pallonkantaja
irrottaa otteensa pallosta ennen
kuin se on sen jaardilinjan etupuolella,
jolla pallonkantaja on.
13. LUKU: Aloituskokous
Aloituskokouksella tarkoitetaan kahden tai useamman pelaajan
kokoontumista yhteen ennen
aloitussyöttöä.
18
14. LUKU: Aitominen
a.
Aitomisella
tarkoitetaan yritystä hypätä jalka tai jalat edellä yli pystyssä olevan
vastustajan.(9-1-2-i)
b.
Pystyssä olevalla vastustajalla
tarkoitetaan pelaajaa, jonka muut ruumiinosat kuin jalat eivät
kosketa
maata.
c. Aitominen yli hyökkäävän joukkueen pelaajan ennen aloitussyöttöä
on virhe, joka tapahtuu pallon
ollessa poissa pelistä. Aloitusasennon
ottaneen hyökkäävän joukkueen linjamiehen yli aitominen on
virhe, vaikka
hänen toinen tai molemmat kädet koskettavat maata.
15. LUKU: Potkut
1 Potku
Potkulla tarkoitetaan pallon
tarkoituksellista iskemistä polvella tai sen alapuolisella jalan osalla.
Rajatapauksissa kontaktin katsotaan olevan tahaton eikä tarkoituksellinen.
a. Sääntöjenmukaisia potkuja ovat
lentopotku, pudotuspotku ja potku
paikallaan olevaan palloon.
Pallon potkaiseminen muulla tavalla on
kielletty. Jos peli aloitetaan aloitussyötöllä saa tällaisen
potkun
suorittaa ainoastaan hyökkäävän joukkueen pelaaja ennen kuin pallo pelin aikana
siirtyy
toiselle joukkueelle (HT 6-1-2-I).
b. Vapaapotkuun tai potkuun
aloituslinjasta sovelletaan potkua koskevia sääntöjä potkuhetkestä alkaen
siihen saakka, kunnes joku pelaaja ottaa pallon kiinni, haltuunsa tai pallo
on sääntöjen mukaan pois
pelistä.
2 Lentopotku
Lentopotkussa pelaaja pudottaa pallon ja potkaisee sitä ennen kuin
se osuu maahan.
3 Pudotuspotku
Pudotuspotkussa pelaaja
pudottaa pallon ja potkaisee sitä samalla hetkellä kun se osuu maahan.
4 Potku paikallaan olevaan palloon
a. Potkussa paikallaan
olevaan palloon potkumaaliyrityksessä palloa hallussa pitävän joukkueen pelaaja
potkaisee palloa, jota joku potkaisevan joukkueen pelaaja pitää paikallaan.
b. Potkussa paikallaan olevaan palloon vapaapotkussa palloa hallussa pitävän
joukkueen pelaaja
potkaisee palloa, jota joku potkaisevan joukkueen pelaaja
mahdollisesti pitää paikallaan. Pallo
voidaan asettaa myös erityiselle
alustalle potkua varten. Jos potkussa käytetään potkualustaa, se ei
saa olla
5 cm korkeampi. (HT 2-15-4-I)
5 Vapaapotku
Vapaapotku on
potku, jonka suorittaa palloa hallussaan pitävän joukkueen pelaaja sääntöjen
4-1-4 ja
6-1-1 ja 6-1-2 mukaisesti.
6 Aloituspotku
Aloituspotku potkaistaan kummankin puoliajan alussa, potkumaalin
jälkeen ja jokaista maalia
seuraavan ylimääräisen yrityksen jälkeen.
(
Poikkeus: Hyökkäyskilpailu) Aloituspotku on tehtävä
paikallaan
olevaan palloon tai pudotuspotkuna.
19
7 Potku
aloituslinjasta
Potku aloituslinjasta on sääntöjenmukainen kun
joukkue A:n pelaaja aloituslinjasta alkaneen yrityksen
aikana ja ennen kuin
pallo on pelin aikana siirtynyt toisen joukkueen haltuun, potkaisee pallon
puolueettomalta alueelta tai sen takaa. Pallon katsotaan ylittäneen
puolueettoman alueen, kun se osuu
maahan, pelaajaan, erotuomariin tai muuhun
puolueettoman alueen etupuolella olevaan henkilöön tai
esineeseen.
(6-3-1-b)(HT 6-3-1-I-V)
8 Palautuspotku
Palautuspotku on
potku, jonka suorittaa palloa hallussa pitävän joukkueen pelaaja sen jälkeen,
kun
palloa hallussaan pitävä joukkue on yrityksen aikana vaihtunut.
Tällainen potku on sääntöjenvastainen.
Se on pelin aikana tapahtunut virhe
ja pallo on pois pelistä virheentekopaikassa.
9 Potkumaaliyritys
Potkumaaliyrityksellä tarkoitetaan kaikkia aloitussyötön jälkeen
potkaistuja pudotuspotkuja ja potkuja
paikallaan olevaan palloon.
10 Potkumuodostelma
Hyökkäävä joukkue on ryhmittynyt
potkumuodostelmaan, kun vähintään yksi sen pelaajista on
vähintään 7 jaardia
aloituslinjan takana eikä yksikään pelaaja ole sijoittunut välittömästi
aloitussyötön
antajan taakse ottaakseen vastaan aloitussyötön suoraan
aloitussyötön antavan pelaajan käsistä ja on
ilmeistä, että potkua
yritetään. (HT 1-4-2-I ja 9-1-2-XXII-XXIV)
16. LUKU: Yrityksen
menetys
Yrityksen menetys on hyökkäävälle joukkueelle eräiden
rangaistusten mittaamisen yhteydessä annettu
lisärangaistus, jolla
joukkueelta evätään oikeus uusia yritys, jonka aikana rangaistus on annettu.
17. LUKU: Puolueeton alue
Puolueettomaksi alueeksi
joukkueiden aloituslinjojen väliin jäävää aluetta, joka on jatkuu sivurajoille
asti niin leveänä kuin pallo on pitkä. Se muodostuu silloin, kun pallo
ilmoitetaan pelivalmiiksi ja se
lepää kentän pinnassa pituusakseli
sivurajojen suuntaisena.
18. LUKU: Paitsio
1
Hyökkäävän joukkueen paitsio
a. Hyökkäävän joukkueen pelaaja on
paitsiossa, jos hän ylittää oman aloituslinjansa ennen
aloitussyöttöä sen
jälkeen, kun aloitussyötön antaja on ottanut tai on ollut ottavinaan otteen
pallosta
(
Poikkeus: Aloitussyötön antaja saa olla puolueettomalla
alueella. Hän ei kuitenkaan saa ylittää
puolueetonta aluetta).
b.
Potkaisevan joukkueen pelaaja on paitsiossa, kun hän ylittää rajalinjansa ennen
vapaapotkua.
(
Poikkeus: Potkaisija tai palloa paikallaan pitävä
pelaaja eivät ole paitsiossa, vaikka he ylittävät
oman rajalinjansa ennen
potkua.)
20
2 Puolustavan joukkueen paitsio
Puolustavan joukkueen pelaaja on paitsioissa, jos hän sen jälkeen
kun pallo on pelivalmis mutta ennen
aloitussyöttöä koskettaa palloa tai oman
aloituslinjansa takana olevaa hyökkäävän joukkueen pelaajaa
tai uhkaa
hyökkäyksen linjamiestä puolueettomalla alueella (joka reagoi puolustajan
liikkeeseen) tai jos
hän aloitussyöttöhetkellä on ylittänyt puolueettoman
alueen rajan. Vapaapotkussa puolustavan
joukkueen pelaaja on paitsiossa, jos
hän ylittää rajalinjansa ennen potkua. (7-1-4-2-2)(HT 7-1-3-VIII
huomautus)
19. LUKU: Heittopelit
1 Syöttö
Syöttö tarkoittaa pallon heittämistä. Syöttö päättyy, kun joku
pelaaja saa pallon kiinni, katkaisee syötön
tai peli sääntöjen mukaan
katkaistaan.
2 Eteenpäin- ja taaksepäinsyöttö
a. Jotta
syöttö olisi eteenpäinsyöttö, tulee sen ensimmäiseksi osua maahan, pelaajaan,
erotuomariin tai
muuhun esineeseen tai henkilöön sen pisteen etupuolella,
josta pallo heitettiin. Kaikki muut syötöt
ovat taaksepäinsyöttöjä.
Rajatapauksissa aloituslinjan takapuolelta heitetty syöttö on eteenpäin- eikä
taaksepäinsyöttö.
b. Kun hyökkäävän joukkueen pelaaja valmistautuu
eteenpäinsyöttöön, tulkitaan syötön alkaneen
samalla hetkellä, kun hänen
heittokätensä aloittaa eteenpäin suuntautuvan liikkeen. Jos puolustavan
joukkueen pelaaja tämän jälkeen osuu syöttöjään tai palloon ja pallo irtoaa
syöttäjän kädestä, on
kyseessä eteenpäinsyöttö heiton tuloksesta riippumatta
(HT 2-19-2-I).
c. Heittopeleissä tulkitaan rajatapaukset syötöksi eikä
rähmäyksiksi.
d. Aloitussyöttö muuttuu taaksepäinsyötöksi sillä hetkellä,
kun aloitussyötön antaja irrottaa otteensa
pallosta. (HT 2-23-1-I)
3 Puolueettoman alueen ylittäminen
a. Eteenpäinsyötön
katsotaan ylittäneen puolueettoman alueen, kun pallo osuu maahan, pelaajaan tai
erotuomariin tai muuhun aloituslinjan etupuolella olevaan esineeseen tai
henkilöön. Muissa
tapauksissa pallon ei katsota ylittäneen puolueetonta
aluetta.
b. Syöttäjän katsotaan ylittäneen puolueettoman alueen, kun joku
hänen ruumiinosansa on
puolueettoman alueen etupuolella pallon irrotessa
hänen kädestään.
c. Jos eteenpäinsyöttö ylittää sivurajan, määritellään se
ylittikö syöttö aloituslinjan pallon lentoradan ja
sivurajan leikkauspisteen
mukaan.
4 Kiinniotettavissa oleva syöttö
Pallon katsotaan
olevan kiinniotettavissa, kun syötön vastaanottoon oikeutetulla hyökkäävän
joukkueen
pelaajalla on todellinen mahdollisuus saada kiinni puolueettoman
alueen ylittänyt sääntöjenmukainen
eteenpäinsyöttö, johon yksikään pelaaja
ei syötön jälkeen ole koskenut. Rajatapauksissa syötön
tulkitaan olevan
kiinniotettavissa. (HT 2-19-4-I ja II sekä 7-3-8-XVIII)
20. LUKU:
Rangaistus
Rangaistuksella tarkoitetaan virheen tehneen joukkueen
kenttäaseman huonontamista määrätyllä
jaardimäärällä. Rangaistukseen voi
sisältyä yrityksen menetys ja/tai pelaajan sulkeminen ottelusta.
21
21. LUKU: Aloituslinja
1
Aloituslinjasta alkanut yritys
Aloituslinjasta alkanut yritys
aloitetaan aloitussyötöllä.
2 Aloituslinja
Kummankin
joukkueen aloituslinja on se maalilinjojen suuntainen linja, joka kulkee pallon
joukkueen
omaa maalilinjaa lähimpänä olevan pisteen kautta sivurajoille
asti.
22. LUKU: Paikanvaihto
Paikanvaihdolla tarkoitetaan
kahden tai useamman hyökkäävän joukkueen pelaajan liikkumista ennen
aloitussyöttöä sen jälkeen, kun pallo on ilmoitettu valmiiksi peliin (HT
7-1-3-II ja II sekä 7-1-5-I-IV).
23. LUKU: Aloitussyöttö
1 Aloitussyötön antaminen
a. Aloitussyöttö tapahtuu
antamalla tai syöttämällä maassa paikallaan oleva pallo taaksepäin yhdellä
nopealla ja yhtäjaksoisella liikkeellä, jonka jälkeen pallon on irrottava
aloitussyötön antajan käsistä.
(4-1-4)
b. Aloitussyöttö alkaa, kun
palloa liikutetaan sääntöjenmukaisesti tai -vastaisesti ja päättyy, kun pallo
irtoaa aloitussyötön antajan käsistä (HT 7-1-4-I-II).
c. Jos pallo
aloitussyötön aikana luiskahtaa syöttäjän käsistä, katsotaan tilanne
taaksepäinsyötöksi ja
peli jatkuu.
d. Ennen aloitussyöttöä on pallon
pituusakselin oltava sivurajojen suuntaisesti. (7-1-3-a-1)
e. Jos pallon
liike ei suuntaudu taaksepäin vaan palloa siirretään ensin eteenpäin tai sitä
nostetaan
ylöspäin, on aloitussyöttö sääntöjenvastainen.
f. Jos
joukkueen B pelaaja koskettaa sääntöjenmukaiseen aloitussyötön aikana palloon,
se pysyy poissa
pelistä ja joukkue B on syyllistynyt virheeseen. Jos
joukkueen B pelaaja koskee sääntöjenvastaisen
aloitussyötön aikana palloon,
pallo pysyy poissa pelistä ja joukkue A on syyllistynyt virheeseen (HT
7-1-5-I-II).
g. Aloitussyöttöä ei tarvitse antaa syöttäjän jalkojen
välistä, mutta ollakseen sääntöjenmukainen se on
annettava taaksepäin
yhtäjaksoisella ja nopealla liikkeellä.
h. Aloitussyöttö on annettava
sisäsivurajojen välistä.
i. Pallon asema aloitussyöttöhetkellä (9-1-2-e)
määrää sen kuvitellun sivurajojensuuntaisen pallon läpi
kulkevan linjan
päätyrajalta päätyrajalle. (HT 9-1-2-IV-XI)
24. LUKU: Keihästäminen
Keihästämisellä tarkoitetaan vastustajan tarkoituksellista iskemistä
kypärällä (mukaan lukien
kasvosuojus).
25. LUKU: Rangaistusten
mittaamispaikat
1 Rangaistuksen mittaamispaikka
Rangaistuksen mittaamispaikka on se piste kentällä, josta
joukkueelle tuomittu rangaistus mitataan.
2 Edellinen
aloituspaikka
Edellinen aloituspaikka on se piste kentällä, josta
peli edellisen kerran aloitettiin.
22
3
Seuraava aloituspaikka
Seuraava aloituspaikka on se piste kentällä,
josta peli seuraavan kerran aloitetaan.
4 Pelin päättymispaikka
Pelin päättymispaikka on se piste kentällä, jossa pallon katsottiin
olevan poissa pelistä.
5 Virheentekopaikka
Virheentekopaikka on se piste kentällä, jossa virhe tehtiin. Jos virhe
tehtiin pelialueen ulkopuolella
maalilinjojen välisellä alueella, rangaistus
mitataan sisäsivurajalta virheentekopaikan jaardilinjalta. Jos
virhe tehtiin
pelialueen ulkopuolella maalilinjan ja päätyrajan välisellä alueella tai
päätyrajan takana
katsotaan virhe tehdyksi maalialueella.
6
Pallon ulosmenopaikka
Pallon ulosmenopaikka on se piste kentällä,
jossa pallo sääntöjen mukaan on poissa pelistä ylitettyään
sivurajan.
7 Sisäsivurajan aloituspaikka
Peli aloitetaan
sisäsivurajalta ja pallo asetetaan lähimmälle sisäsivurajan ja pallon
ulosmenopaikkaa
vastaavalle jaardilinjalle.
8 Juoksupelin
päättymispaikka
Juoksupeli päättyy pisteessä:
a. jossa pelaajan
hallussa olevan pallon katsotaan olevan poissa pelistä.
b. jossa pelaaja
rähmää pallon.
c. jossa pallo joko sääntöjenmukaisesti tai -vastaisesti
annetaan toiselle pelaajalle.
d. josta sääntöjenvastainen eteenpäinsyöttö
heitetään.
e. josta taaksepäinsyöttö heitetään.
f. josta
sääntöjenvastainen potku aloituslinjasta suoritetaan aloituslinjan takaa
g.
josta palautuspotku potkaistaan
9 Potkun päättymispaikka
Puolueettoman alueen ylittänyt potku aloituslinjasta päättyy, kun
pelaaja saa pallon kiinni, haltuunsa tai
kun pallo on muuten poissa pelistä.
POIKKEUKSET:
1. Jos potku päättyy joukkueen B maalialueelle, on
peruspiste joukkueen B 20 jaardin linjalla.
2. Jos potkumaaliyritys
epäonnistuu eikä vastaanottavan joukkueen pelaaja koske palloon aloituslinjan
etupuolella, on peruspisteenä edellinen aloituspaikka. Jos edellinen
aloituspaikka oli vastaanottavan
joukkueen 20 jaardilinjan sisäpuolella eikä
vastaanottavan joukkueen pelaaja koske aloituslinjan
etupuolella palloon
potkun aikana, potkun päättymispaikka on kuitenkin vastaanottavan joukkueen
20 jaardin linjalla. (HT 10-2-2-XXV)
3. Kun sääntö 6-3-11 on voimassa,
peruspisteenä on kuitenkin 20 jaardin linja.
23
10
Peruspiste ja hyötynäkökohta
Hyötynäkökohta tarkoittaa rangaistusten
mittaamisen yhteydessä periaatetta, jonka mukaan virheen
tehnyt joukkue ei
saa hyötyä tekemästään virheestä. Kun rangaistuksen mittaamispaikaksi
rangaistussäännöksessä on määrätty peruspiste, mitataan juoksupelin,
sääntöjenmukaisen heittopelin tai
sääntöjenmukaisen potkupelin aikana tehdyt
virheet peruspisteestä. Palloa hallussaan pitävän
joukkueen virheet
peruspisteen takapuolella mitataan virheentekopaikasta.
Seuraavassa
esitetään peruspisteet juoksu- eteenpäinsyöttö- ja sääntöjenmukaisissa
potkupeleissä.
a. Jos juoksupeli päättyy puolueettoman alueen etupuolelle,
peruspisteenä on
piste, johon kyseinen
juoksu päättyy. Jos
palloa hallussaan pitävä joukkue tekee virheen tämän pisteen takapuolella,
rangaistus mitataan
virheentekopaikasta (2-30-4 ja 10-2-2-c-1).
(
Poikkeus: Hyökkäävän joukkueen aloituslinjan takapuolella tekemä
kasvosuojukseen tarttuminen,
sääntöjenvastainen käsien käyttö,
kiinnipitäminen, sääntöjenvastainen estäminen ja henkilökohtaiset
virheet
mitataan edellisestä aloituspaikasta. Oma maali mikäli virhe tapahtuu hyökkäävän
joukkueen
maalialueella)
b. Jos juoksupeli päättyy puolueettoman alueen
takapuolelle, peruspisteenä on edellinen aloituspaikka.
Jos palloa
hallussaan pitävä joukkue tekee virheen tämän pisteen takapuolella, rangaistus
mitataan
virheentekopaikasta. (2-30-4 ja 10-2-2-c-2)(
Poikkeus:
9-3-3-b kiinnipitäminen)
c. Jos kyseessä on juoksupeli, jonka aikana
puolueetonta aluetta ei ole (potkun palautus, katkaistun
syötön
palautusjuoksu, eteneminen rähmäyksen jälkeen, jne.), peruspisteenä on
piste, johon
kyseinen juoksu päättyy. Jos virheen tekee
palloa hallussaan pitävä joukkue tämän pisteen
takapuolella, rangaistus
mitataan
virheentekopaikasta (2-30-4 ja 10-2-2-c-3) (Poikkeus:
8-5-1
poikkeus).
d. Sääntöjenmukaisessa eteenpäinsyöttöpelissä
peruspisteenä on edellinen aloituspaikka. Jos palloa
hallussaan pitävä
joukkue tekee virheen tämän pisteen takapuolella, rangaistus mitataan
virheentekopaikasta. (2-30-1 ja 10-2-2-d)
POIKKEUKSET:
1.
Puolustavan joukkueen syyllistyessä syötön vastaanoton häirintään voi
rangaistuksen
toimeenpanopaikkana olla myös virheentekopaikka.
2. Jos
onnistunut eteenpäinsyöttö päättyy aloituslinjan etupuolelle, eikä pallo pelin
aikana siirry
toisen joukkueen haltuun, mitataan syöttäjään törmäämisestä
annettu rangaistus viimeisen juoksun
päättymispaikasta.
3.
Sääntöjenvastainen kosketus (mitataan edellisestä aloituspaikasta).
4.
Hyökkäävän joukkueen aloituslinjan takapuolella tekemä kasvosuojukseen
tarttuminen,
sääntöjenvastainen käsien käyttö, kiinnipitäminen,
sääntöjenvastainen estäminen ja
henkilökohtaiset virheet mitataan
edellisestä aloituspaikasta. Oma maali mikäli virhe tapahtuu
hyökkäävän
joukkueen maalialueella
e. Peruspiste sääntöjenmukaisten potkupelien aikana
on edellinen aloituspaikka, jos virhe tehdään
ennen pallon siirtymistä
vastaanottavan joukkueen haltuun. Jos palloa hallussaan pitävä joukkue
tekee
virheen tämän pisteen takapuolella, rangaistus mitataan virheentekopaikasta
(2-30-2 ja 3,
10-2-2-e) (
Poikkeus: 9-1-3 potkuissa
aloituslinjasta).
11 Virhe potkun aloituslinjasta jälkeen
Jos virhe tehdään potkun jälkeen, mutta ennen pallon siirtymistä
vastaanottavan joukkueen haltuun, ja
siitä annettava rangaistus hyväksytään,
on peruspisteenä piste, johon potku päättyy. Pallo kuuluu
kuitenkin
vastaanottavalle joukkueelle rangaistuksen mittaamisen jälkeen. Jos virhe
tehdään potkun
päättymispisteen takapuolella, mitataan rangaistus
virheentekopaikasta (10-2-2-e poikkeus 4)
26. LUKU: Taklaaminen
Taklaamisella tarkoitetaan vastustajaan kiinni tarttumista käsiä tai
käsivarsia käyttäen.
24
27. LUKU: Joukkueista ja
pelaajista käytetyt nimitykset
1 A ja B
Näissä
säännöissä käytetään termiä A joukkueesta, joka pistää pallon peliin.
Vastustajasta käytetään
termiä B. Nimitykset ovat voimassa koko yrityksen
ajan.
2 Hyökkäävä ja puolustava joukkue
Hyökkäävällä
joukkueella tarkoitetaan joukkuetta, jolla on pallo joko hallussaan tai jolle
pallo kuuluu.
Toinen joukkue on puolustava joukkue.
3 Potkaisija
a. Potkaisijalla tarkoitetaan pelaajaa, joka sääntöjenmukaisesti
potkaisee pallon. Potkaisijaa koskevat
erityissäännöt ovat voimassa kunnes
hänellä potkun jälkeen on ollut riittävästi aikaa palauttaa
tasapainonsa.
b. Palloa paikallaan pitävällä pelaajalla tarkoitetaan pelaajaa joka pitää
palloa paikallaan potkua varten.
Potkaisijaa koskevat erityissäännöt
koskevat myös häntä niin kauan kun, aloituslinjasta
suoritettavissa
potkuissa kellään pelaajalla ei ole mahdollisuutta potkaista palloa tai jos
pallo
potkaistiin kunnes potkaisijalla on ollut riittävästi aikaa palauttaa
tasapainonsa.
4 Linjamies ja takakenttäpelaaja
a.
Linjamiehellä tarkoitetaan joukkueen A pelaajaa, joka aloitussyötön hetkellä on
sääntöjenmukaisesti
omalla aloituslinjallaan. Joukkueen A sääntöjenvastainen
eteenpäinsyötön vastaanottaja on
aloituslinjassa silloin, kun hänen
rintamasuuntansa on kohti vastustajan maaliviivaa ja hänen päänsä
rikkoo
aloitussyötön antajan vyötärön kautta vedetyn tason. Joukkueen A
sääntöjenmukainen
eteenpäinsyötön vastaanottaja on aloituslinjassa silloin,
kun hänen rintamasuuntansa on kohti
vastustajan maaliviivaa ja hänen
hartiansa ovat suunnilleen samansuuntaisesti vastustajan
maaliviivan kanssa
ja hänen päänsä rikkoo aloitussyötön antajan vyötärön kautta vedetyn tason.
Joukkueen A pelaaja on linjamies myös silloin, kun hänen päänsä leikkaa
aloitussyötön antajan
vyötärön kautta vedetyn tason, kun pallon ollessa
pelivalmis aloitussyötön antaja koskettaa tai hämää
koskettavansa palloa
(
Poikkeus: 7-1-3b-1).
b. Joukkueen A pelaaja on takakentällä
silloin, kun hänen päänsä ei leikkaa lähimmän joukkueen A
linjamiehen
(paitsi aloitussyötön antaja) takimmaisen kohdan (paitsi jalat) kautta vedettyä
tasoa
aloitussyötön hetkellä. Linjamies muuttuu takakenttäpelaajaksi, jos
hän siirtyy sääntöjenmukaiseen
takakenttäasemaan ja pysähtyy ennen
aloitussyöttöä (HT 2-27-4-I).
5 Syöttäjä
Syöttäjällä
tarkoitetaan pelaajaa, joka heittää sääntöjenmukaisen eteenpäinsyötön. Syöttäjää
koskevat
erityissäännöt ovat voimassa heittohetkestä alkaen kunnes syöttö on
onnistunut, katkaistu,
epäonnistunut tai pelaaja liikkuu osallistuakseen
peliin (HT 10-2-2-XXXIII).
6 Pelaaja
a. Näissä säännöissä
tarkoitetaan pelaajalla peliin osallistuvaa joukkueen jäsentä, joka ei ole
vaihtopelaaja tai kentältä vaihdettu pelaaja. Hän on näiden pelisääntöjen
alainen niin pelikentällä
kuin sivurajojen ulkopuolellakin.
b. Pelaaja
on ilmassa, kun mikään hänen ruumiinosansa ei kosketa maahan.
25
7 Pallonkantaja
Pallonkantajalla
tarkoitetaan pelaajaa, joka joko kuljettaa palloa, tai käyttäytyy kuin pallo
olisi hänen
hallussaan. Säännöt 4-1-3-a,b,o ja r koskevat vain palloa
hallussaan pitävää pallonkantajaa.
8 Aloitussyötön antaja
Aloitussyötön antajalla tarkoitetaan pelaajaa, joka antaa
aloitussyötön (7-1-3-a-1).
9 Vaihtopelaaja
a.
Vaihtopelaajalla tarkoitetaan pelaajaa, joka tulee toisen pelaajan tilalle tai
korvaa puuttuvan pelaajan
pelikatkon aikana.
b. Vaihtopelaajan katsotaan
osallistuneen peliin ja muuttuneen pelaajaksi sen jälkeen kun hän kentälle
tultuaan puhuu joukkuetovereilleen tai erotuomarille, osallistuu joukkueen
aloituskokoukseen,
ryhmittyy hyökkäävän joukkueen pelaajamuodostelmaan tai
muuten osallistuu peliin.
10 Kentältä vaihdettu pelaaja
Kentältä vaihdetuksi katsotaan pelaaja, joka osallistui peliin
edellisen yrityksen aikana, on korvattu
vaihtopelaajalla ja on poistunut
pelikentältä maalialueet mukaanluettuna.
11 Puuttuva pelaaja
Joukkueelta puuttuu pelaaja silloin, kun sillä on vähemmän kuin 11
pelaajaa kentällä.
12 Ottelusta suljettu pelaaja
Ottelusta on suljettu pelaaja, jonka erotuomari on poistanut
loppupeliajaksi kentältä.
28. LUKU: Kampitus
Kampituksella tarkoitetaan muun kuin pallonkantajan polven
alapuolelle estämistä jalkoja käyttämällä.
29. LUKU:
Ajanottovälineet
1 Pelikello
Virallinen peliaika
mitataan vastaavan ajanottajan käyttämällä virallisella pelikellolla.
2 25 sekunnin kello
Hyökkäävälle joukkueelle pelin
aloittamiseksi annettu aika mitataan päätuomarin määräämällä tavalla.
30. LUKU: Pelityypit
1 Eteenpäinsyöttöpeli
Sääntöjenmukainen eteenpäinsyöttöpeli alkaa aloitussyötöstä ja
päättyy, kun heitto onnistuu,
epäonnistuu tai katkaistaan.
2
Vapaapotku
Vapaapotkupeli alkaa potkusta ja päättyy kun joku pelaaja
saa pallon haltuunsa tai pallo pelisääntöjen
mukaan on poissa pelistä.
26
3 Lentopotku tai potkumaaliyritys
Lentopotku tai potkumaaliyritys alkaa aloitussyötöstä ja päättyy,
kun pallo on pelaajan hallussa tai kun
pallo on sääntöjen mukaan poissa
pelistä.
4 Juoksupeli
Juoksupeli on kyseessä aina, kun
pallo on pelaajan hallussa ja pelissä. Myös potku- tai heittopeli
muuttuu
juoksupeliksi sen jälkeen kun pallo on potkun tai heiton jälkeen pelaajan
hallussa.
(HT 2-30-4-I ja II)
a. Juoksupeliin sisältyy myös jakso, joka
alkaa pallon rähmäyksestä, taaksepäinsyötöstä tai
sääntöjenvastaisesta
eteenpäinsyötöstä ja päättyy kun joku pelaaja saa pallon haltuunsa tai pallo
sääntöjen mukaan on poissa pelistä.
1. Samaan yritykseen voi sisältyä
useampiakin kuin yksi juoksu, jos pelaaja saa pallon haltuunsa
puolueettoman
alueen etupuolella.
2. Ellei pallo ylitä aloituslinjaa tai siirry toisen
joukkueen haltuun, ei samaan yritykseen voi sisältyä
enempää kuin yksi
juoksu, ja peruspisteenä on edellinen aloituspaikka (10-2-2-c-2).
b. Juoksu
tarkoittaa juoksupelin osaa, jonka aikana pallo on pelaajan hallussa.
31. LUKU: Kentän alueet
1 Pelialue
Pelialueeseen kuuluu pelikenttä, maalialueet, joukkueiden alueet ja
kenttää ympäröivä, katsojilta
eristetty suoja-alue.
2 Pelikenttä
Pelikenttään kuuluu sivurajojen ja maalilinjojen sisäpuolelle jäävä
osa pelialueesta.
3 Maalialueet
Maalialueeseen kuuluu
maalilinja ja päätylinjan sekä sivurajojen sisäpuolelle jäävä osa pelialueesta.
Maalilinja ja maalilinjan merkkitolpat kuuluvat maalialueeseen. Maalialueen
syvyys on 10 jaardia
(HT 8-5-1-X ja HT 8-6-1-I).
4 EI KÄYTÖSSÄ
SUOMESSA
5 EI KÄYTÖSSÄ SUOMESSA
32. LUKU: Tappelu
1 Tappelu
Tappelu on mikä tahansa pelaajan,
vaihtopelaajan, valmentajan tai muun joukkueen asussa olevan
henkilön yritys
lyödä tai iskeä vastustajaa väkivaltaiseksi ja lajiin kuulumattomalla tavalla.
Tällaisiksi
teoiksi katsotaan muiden muassa mutta ei ainoastaan:
a.
Vastustajan lyöminen tai iskeminen kädellä, käsivarrella, jalalla tai
jalkaterällä tai sen yrittäminen
aiheutuu siitä sitten kontakti vastustajaan
tahi ei.
b. Vastustajaan kohdistuva epäurheilijamainen käyttäytyminen, joka
aiheuttaa vastustajan reagoimisen
tappelemalla (9-2-1-a ja 9-5-1-a-c).
27
3. SÄÄNTÖ
Peliaika ja pelaajavaihdot
1. LUKU: Pelijakson alku
1 Ensimmäinen ja kolmas
pelijakso
Kumpikin puoliaika alkaa aloituspotkulla. Kolme minuuttia
ennen ottelun alkua suoritetaan arvonta
päätuomarin, jonkun toisen
erotuomarin ja korkeintaan neljän kapteenin kummastakin joukkueesta
ollessa
paikalla. Päätuomarin tulee osoittaa se vierailevan joukkueen kapteeni, joka
kutsuu kolikon sen
ollessa ilmassa.
Arvonnan aikana on kummankin
joukkueen muiden pelaajien pysyttävä oman sivurajansa ja 9 jaardin
merkin
välisellä alueella tai joukkueiden alueilla.
RANGAISTUS - 5 jaardia
seuraavasta aloituspaikasta (E19).
a. Vierasjoukkueen kapteeni valitsee
arvonnassa kruunan tai klaavan.
Arvonnan voittanut joukkue saa valita toisen
seuraavista vaihtoehdoista. Arvonnan voittanut joukkue
voi halutessaan
siirtää valintansa toisen puoliajan alkuun.
1. Kumpi joukkue potkaisee
aloituspotkun.
2. Kumpaa maalilinjaa arvonnan voittanut joukkue puolustaa.
b. Arvonnan hävinnyt osapuoli saa suorittaa jäljelle jäävän valinnan.
c.
Toisen puoliajan alussa saa arvonnan hävinnyt joukkue suorittaa a-kohdassa
mainitun valinnan, ellei
arvonnan voittaja siirtänyt valintaansa toisen
puoliajan alkuun, jolloin arvonnan hävinnyt joukkue
suorittaa valintansa
ensimmäisenä ensimmäisen puoliajan alussa.
d. Jos arvonnan voittanut joukkue
siirtää valintansa toiselle puoliajalle, päätuomari näyttää
erotuomarimerkin
[E10]
2 Toinen ja neljäs pelijakso
Ensimmäisen ja
kolmannen pelijakson päätyttyä joukkueet vaihtavat kenttäpäätyjä.
a. Pallo
asetetaan maalilinjojen ja sisäsivurajojen suhteen samaan pisteeseen toiselle
kenttäpuoliskolle
kuin missä se oli edellisen neljänneksen päättyessä.
b. Palloa hallussa pitävä joukkue, yritys ja edettävä matka pysyvät
muuttumattomina.
3 Ylimääräiset pelijaksot
Mikäli ottelu
4. neljänneksen jälkeen on tasan, ratkaistaan voittaja hyökkäyskilpailulla.
Normaalina
peliaikana sovellettavat säännöt pätevät alempana olevin
poikkeuksin:
a. Välittömästi varsinaisen peliajan loputtua erotuomarit
ohjaavat molemman joukkueen pelaajat omille
alueilleen sivurajan
ulkopuolelle. Erotuomarit kokoontuvat 50-jaardilinjalle kertaamaan nopeasti
ylimääräisen pelijakson käytännöt.
b. Erotuomarit saattavat kapteenit
pelikentän keskelle arvontaa varten. Arvonnan voittaneen joukkueen
kapteeni
voi valita:
1. Ensimmäisen hyökkäys- tai puolustusvuoron. Jos hän valitsee
hyökkäysvuoron, aloitetaan se
vastustajan 25 jaardilinjalta.
2. Kumpaa
kenttäpäätyä käytetään ylimääräisen pelijakson aikana.
HUOM: Arvonnan
voittaja ei voi siirtää valintaa seuraavan ylimääräisen jakson alkuun.
c.
Arvonnan hävinneen joukkueen kapteeni saa valita jäljelle jääneestä
vaihtoehdosta ensimmäisellä
ylimääräisellä pelijaksolla. Seuraavalla ja
kaikilla seuraavilla parillisilla ylimääräisillä pelijaksoilla
hänellä on
ensimmäinen valinta kahdesta mahdollisesta vaihtoehdosta.
28
d.
Ylimääräiset pelijaksot: Ylimääräinen
pelijakso koostuu kahdesta hyökkäysvuorosta, joista toisessa
joukkue A ja
toisessa joukkue B pistää pallon peliin aloitussyötöllä valitulta 25
jaardi-linjalta, josta
samalla tulee vastustajan 25 jaardilinja.
e.
Joukkueen hyökkäysvuoro: Joukkueen hyökkäysvuoro jatkuu, kunnes se
tekee pistesuorituksen tai
ei saa uutta ensimmäistä yritystä. Pallo pysyy
pelissä sen jälkeen, kun palloa hallussa pitävä joukkue
vaihtuu, kunnes se
sääntöjen mukaan on poissa pelistä. Kuitenkaan joukkue A ei voi saada uutta
ensimmäistä yritystä sen jälkeen kun palloa hallussa pitänyt joukkue on
vaihtunut. Joukkueiden A ja
B määritelmät ovat samat kuin säännössä (2-27-1)
ESIMERKKEJÄ:
1. Senkin jälkeen, kun molemmilla joukkueilla on
ollut yksi hyökkäysvuoro, on tilanne tasan.
Tulkinta: Aloitetaan
toinen ylimääräinen pelijakso. Arvonnan hävinneen joukkueen kapteenilla
on
ensimmäinen valintaoikeus.
2. Joukkue B katkaisee eteenpäinsyötön tai
rähmäyksen tai sääntöjenmukaisesti etenee pudotetun
rähmätyn pallon kanssa
(ei ylimääräisen yrityksen aikana), ja etenee pallon kanssa maaliin.
Tulkinta: Ylimääräinen pelijakso ja ottelu päättyy, joukkue B on
ottelun voittaja.
3. Ensimmäisen hyökkäysvuoron aikana joukkue B katkaisee
eteenpäinsyötön tai rähmäyksen tai
sääntöjenmukaisesti etenee pudotetun
rähmätyn pallon kanssa, eikä tee pelissä maalia.
Tulkinta:
Joukkueen A hyökkäysvuoro on päättynyt ja joukkueesta B tulee joukkue A ja
se aloittaa
ensimmäisen ylimääräisen pelijakson toisen puoliskon.
4.
Ensimmäisen hyökkäysvuoron aikana joukkue A yrittää potkumaalia, joka lyödään
maahan.
Joukkue A saa kuitenkin pallon, joka ei ylittänyt aloituslinjaa,
haltuunsa ja tekee pelissä maalin.
Tulkinta: Kuusi pistettä
joukkueelle A, ja joukkue B aloittaa hyökkäysvuoronsa ylimääräisen
yrityksen
jälkeen.
5. Joukkue A yrittää potkumaalia, joka lyödään maahan. Joukkue A
saa kuitenkin pallon, joka ei
ylittänyt aloituslinjaa, haltuunsa ja saa
yrityksessä uuden ensimmäisen yrityksen.
Tulkinta:
Joukkue A
jatkaa hyökkäysvuoroaan tilanteesta 1. ja 10.
6. Ensimmäisen hyökkäysvuoron
aikana joukkue A yrittää potkumaalia ensimmäisen, toisen tai
kolmannen
yrityksen aikana, joka lyödään maahan. Joukkue A saa pallon, joka ei missään
vaiheessa ylittänyt aloituslinjaa, haltuunsa, mutta ei pääse etenemään
tavoitelinjansa etupuolelle.
Tulkinta: Joukkueen A pallo, seuraava
yritys.
7. Joukkue A yrittää potkumaalia, joka lyödään maahan. Joukkue B saa
pallon haltuunsa ja tekee
pelissä maalin.
Tulkinta: Maali, ottelu
on päättynyt.
8. Ensimmäisen hyökkäysvuoron aikana joukkue B sen jälkeen,
kun se sai pallon haltuunsa,
menettää pallon joukkueelle A, joka tekee
pelissä maalin.
Tulkinta: Maali hyväksytään, ja
joukkue B
aloittaa oman hyökkäysvuoronsa ylimääräisen yrityksen jälkeen.
9.
Ensimmäisen hyökkäysvuoron aikana joukkue B sen jälkeen, kun se sai pallon
haltuunsa,
menettää pallon joukkueelle A, joka ei tee pelissä pisteitä.
Tulkinta: Joukkueen A hyökkäysvuoro
on päättynyt, joukkue B
aloittaa oman hyökkäysvuoronsa.
10. Ensimmäisen hyökkäysvuoron aikana
joukkue A rähmää pallon toisen yrityksen aikana joukkueen
B maalialueelle.
Joukkue B saa pallon haltuunsa ja peli päättyy joukkueen B maalialueelle.
Tulkinta: Joukkueen A hyökkäysvuoro on päättynyt. Joukkue B aloittaa
oman hyökkäysvuoronsa
11. Ensimmäisen hyökkäysvuoron aikana joukkue B
katkaisee eteenpäinsyötön omalla kolmen
jaardinlinjalla ja kuljettaa pallon
omalle maalialueelle jonne peli päättyy.
Tulkinta: Joukkueen A
kaksi pistettä ja A hyökkäysvuoro päättyy. Joukkueen B hyökkäysvuoro alkaa
1. Ja 10 25
jaardinlinjalta samasta kenttäpäädystä.
12. Joukkueen A
potkumaali yritys ylittää puolueettoman alueen kenenkään koskematta palloon.
Joukkueen B pelaaja koskee palloon viiden jaardinlinjalla ja joukkueen A
pelaaja saa pallon
haltuunsa kolmen jaardinlinjalla.
Tulkinta:
Joukkueen A ensimmäinen yritys kolmen
jaardinlinjalta.
f.
Ottelun
voittaja on se joukkueista, joka tekee yhteensä enemmän pisteitä varsinaisen
peliajan ja
ylimääräisten pelijaksojen aikana. Ylimääräisellä peliajalla
tulee olla yhtä monta
hyökkäysmahdollisuutta molemmilla joukkueilla kuten
kohdassa e. on määritelty, paitsi siinä
tapauksessa, että joukkue B tekee
hyökkäysvuoron aikana (ei ylimääräinen yritys) pisteitä.
Kolmannesta
hyökkäysvuorosta alkaen on joukkueen tehtävä kahden pisteen lisäpisteyritys.
Yhden
pisteen lisäpisteyritys ei ole sääntöjenvastainen, mutta onnistuessaan
pistettä ei lasketa.
29
ESIMERKKI:
1.
Ensimmäisessä hyökkäysvuorossaan joukkue A tekee maalin. Ylimääräisessä
yrityksessä joukkue
B saa syötönkatkon ja palauttaa sen 2 pisteen
maalisuoritukseen.
Tulkinta: Joukkue B aloittaa
oman
hyökkäysvuoronsa 25 jaardilinjalta ja aloittaa hyökkäysvuoronsa ylimääräisen
jakson
pistetilanteesta 6-2.
2. Hyökkäyskilpailussa ottelun ratkaisevan
maalin jälkeen ei lisäpisteyritystä suoriteta
g. Virheet joukkueen B saatua
pallon haltuunsa
1. Jaardirangaistukset kumotaan (
Poikkeus: Pelin
jälkeen tai pelin aikana tapahtuneet virheet jotka
rangaistaan kuten pelin
jälkeen tapahtunut virhe ja törkeät henkilökohtaisetvirheet mitataan
seuraavasta aloituspaikasta)
2. Virheen tehneen joukkueen pistesuoritus
hylätään
3. Jos pelin aikana tehdään toisensa kumoavat virheet ja molemmat
tai toinen tehdään joukkueen B
saatua pallon haltuunsa ei yritystä uusita.
ESIMERKKEJÄ:
1. Ensimmäisen hyökkäysvuoron päättymisen jälkeen
joukkue B tekee virheen pallon ollessa poissa
pelistä.
Tulkinta:
Joukkue B aloittaa oman hyökkäysvuoronsa 40-jaardilinjalta, 1. ja 10.
2.
Ensimmäisen hyökkäysvuoron aikana joukkue A suorittaa eteenpäin heiton,
yrityksen aikana
joukkueen A takakenttäpelaaja on sääntöjenvastaisesti
liikkeessä. Joukkue B saa syötönkatkon ja
tekee virheen ennen maalin
syntymistä.
Tulkinta: Maali hylätään. Joukkueen A hyökkäysvuoro
on päättyy ja joukkue B aloittaa oman hyökkäysvuoronsa 1. ja 10 25
jaardilinjalta.
3. Toisen hyökkäysvuoron aikana joukkue B saa syötönkatkon
ja tekee maalin. Palautusjuoksun
aikana joukkue B estää takaapäin vyötärön
alapuolelle keskikentällä.
Tulkinta: Maali mitätöidään
ja mikäli
tilanne on tasan seuraava hyökkäysvuoro 1. ja 10 25 jaardilinjalta.
h.
Aikalisät: Kummallakin joukkueella on käytettävissä yksi aikalisä
ylimääräistä pelijaksoa kohti.
Varsinaisen peliajan jälkeen käyttämättä
jääneitä aikalisiä ei voi käyttää ylimääräisellä pelijaksolla,
eikä
ylimääräisellä pelijaksolla käyttämätöntä aikalisää voi käyttää seuraavalla
ylimääräisellä
pelijaksolla. Pelijaksojen välillä käytetty aikalisä
lasketaan seuraavan pelijakson aikana käytetyksi.
2. LUKU: Peliaika
ja väliajat
1 Peliaika
Ottelun peliaika on 48 min
jaettuna neljään 12 min:n jaksoon. Ensimmäisen ja toisen sekä kolmannen ja
neljännen pelijakson välissä pidetään 1 min:n tauko puoltenvaihtoa varten.
a. Pelijakso ei pääty ennen kuin pallo on peliajan päätyttyä on poissa
pelistä ja päätuomari julistaa
pelijakson päättyneeksi.
b. Puoliaika 15
min alkaa kun pelaajat ja valmentajat ovat poistuneet kentältä.
c. Puoliajan
pituus on 15 min. Mittaaminen voidaan aloittaa välittömästi toisen neljänneksen
päätyttyä,
jos turnaus tai sarja niin edellyttää tai joukkueet niin sopivat.
2 Peliajan muuttaminen
Päätuomari voi ennen ottelun alkua
lyhentää peliaikaa tai puoliaikojen välistä taukoa, jos hänen
mielestään
pimeys saattaa häiritä ottelun kulkua. Kaikkien pelijaksojen on kuitenkin oltava
saman-
pituisia, jos peliaikaa lyhennetään ennen ottelun alkua.
a.
Ottelun aikana peliaikaa tai puoliaikojen välistä taukoa voidaan lyhentää
molempien joukkueiden
valmentajien ja päätuomarin keskinäisellä
sopimuksella.
b. Ottelun ajanotossa tapahtuneet virheet voidaan korjata,
mutta se on tehtävä saman pelijakson aikana
jolloin ajanottovirhe on
tapahtunut.
c. Jos päätuomari on varma kuluneesta ajasta hän korjaa ajan ja
asianmukaisesti käynnistää pelikellon.
d. Päätuomarilla on oikeus korjata 25
s:n kellon ajanotossa tapahtuneet virheet. Korjaustapauksessa 25
s:n kello
käynnistetään uudestaan.
e. Kun 25 s:n kello pysäytetään hyökkäävästä
joukkueesta johtumattomista syistä, 25 s:n kello
käynnistetään uudelleen ja
pelikello käynnistyy aloitussyötöstä.
f. 25 s:n kelloa ei käynnistetä
lainkaan, jos peliaikaa on jäljellä vähemmän kuin 25 s. ja pelikello käy.
30
g. Pelikelloa ei tule pysäyttää, jos 25 s:n kello on
käynnistetty vastoin säännön 3-2-2-d määräystä.
3 Peliajan
jatkaminen
Peliaikaa jatketaan pelijakson päätyttyä kunnes yksi
(paitsi ylimääräinen) yritys on pelattu, jonka aikana
ei ole tehty virhettä
(paitsi sellaista virhettä, joka pannaan toimeen kuten pelin jälkeen tehty
virhe), kun:
a. Pelissä, jonka aikana peliaika päättyy, tehdään ja
hyväksytään virhe, jota ei mitata kuten pelin
jälkeen tehty virhe
(
Poikkeus: 10-2-2-g)(HT 3-2-3-I-VIII)
b. Pelissä, jonka aikana
peliaika päättyy, tehdään toisensa kumoavat virheet.
c. Peli, jonka aikana
pelijakso päättyy, katkaistaan ennenaikaisella vihellyksellä.
4
Pelikello
a. Ottelun ajanotosta vastaa linja-, kenttä- tai
takatuomari. Jos kentällä on ajanottoon soveltuva
kellolaite, voidaan sitä
käyttää virallisena pelikellona, jos sitä käyttämään saadaan riittävän pätevä
henkilö.
b. 25 s:n säännön noudattamista valvoo päätuomarin osoittama
erotuomari. Kenttäalueen molemmissa
päissä olevia kellolaitteita voidaan
käyttää 25 s:n mittaamiseen, jos niitä käyttämään saadaan
riittävän pätevä
henkilö. Näkyvä 25 s:n kello on pakollinen.
c. Jos joukkueille näkyvä 25 s:n
kello menee epäkuntoon on päätuomarin ilmoitettava tästä välittömästi
molempien joukkueiden valmentajille ja molemmat kellot on kytkettävä pois
käytöstä.
5 Kellon käynnistäminen
Vapaapotkun jälkeen
kello käynnistetään kun joku pelaaja sääntöjenmukaisesti koskettaa palloa
pelikentällä,
tai kun pallo kosketettuaan maalialueella vastaanottavan
joukkueen pelaajaa ylittää maalilinjan.
Kun peli aloitetaan aloituslinjasta,
kello käynnistetään joko päätuomarin ilmoitettua pallon olevan pelivalmis
tai
aloitussyötöstä. Kello ei käy ylimääräisen yrityksen tai peliajan jatkamisen
aikana (HT 3-2-5-I ja II).
a. Kun pelikello on pysäytetty, tulee päätuomarin
ilmoittaa pallo pelivalmiiksi (11-2-1-c). Pelikello
käynnistyy
aloitussyötöstä, ellei sitä pysäytetty seuraavista syistä:
1. Joukkueen A
saama uusi ensimmäinen yritys (
Poikkeus: Sääntöjenmukaisen potkun
jälkeen).
2. Loukkaantunut pelaaja tai erotuomari.
3. Päätuomarin
harkinnanvarainen aikalisä (3-2-2-c ja 3-4-3)(HT 3-32-II-VI)
4.
Rangaistuksen toimeenpano (
Poikkeus: Pelin viivyttämisestä annetun
rangaistuksen jälkeen, joka
annetaan potkumuodostelmassa olevalle
joukkueelle)
5. Ennenaikainen vihellys (
Poikkeus:
Sääntöjenmukaisen potkupelin aikana).
6. Päätuomarin neuvottelu
päävalmentajan kanssa.
7. Varoituksen antaminen vaihtoaluerikkomuksesta.
8. Sääntöjenvastainen syöttö peliajan säästämiseksi. (HT 7-3-2-II-VIII)
9. Mittaus siitä, saavutettiinko tavoitelinja.
10. Pallo erotuomarin
hallussa.
11. Pelikentän ulkopuolelle mennyt eteenpäin suuntautunut rähmäys.
(
Poikkeus: Lailliset potkupelit
ja joukkueen B saama 1. yritys).
b. Jos pelikello pysäytettiin edellä kohdissa 1-11 luetelluista syistä,
käynnistetään se päätuomarin
ilmoittaessa pallon olevan pelivalmis.
c.
Jos edellä kohdassa a. 1-11 mainittujen pelikatkojen yhteydessä joukkue käyttää
aikalisän tai ilmenee
muu syy, jonka johdosta pelikello käynnistettäisiin
vasta aloitussyötöstä, käynnistetään pelikello
vasta aloitussyötöstä.
d.
Kun yrityksen aikana suoritetaan sääntöjenmukainen potku aloituslinjasta,
pysäytetään pelikello
yrityksen jälkeen ja se käynnistetään seuraavan
yrityksen aloitussyötöstä (
Poikkeus: Kun seuraava
yritys on
vapaapotku tai ylimääräinen yritys).
e. Kun joukkue B saa ensimmäisen
yrityksen, pysäytetään pelikello yrityksen jälkeen ja se
käynnistetään
seuraavan yrityksen aloitussyötöstä
31
6
Pelikellon pysäyttäminen
Pelikello pysäytetään pelijakson
päättyessä. Kenen tahansa erotuomareista tulee pysäyttää pelikellon
näyttämällä erotuomarimerkin "kello seis" (E3), jos peliaika tulee katkaista
sääntöjen mukaan tai
joukkue tai päätuomari ottaa aikalisän
(
Poikkeus: 3-3-2-b). Kaikki erotuomarit toistavat "kello seis"
-
merkin (HT 3-2-6-I).
3. LUKU: Aikalisät
1 Milloin
otetaan
a. Päätuomarin on katkaistava peliaika, kun pelin kulku
jostain syystä viivästyy. Kun peliaika
katkaistaan, on kyseessä joko
erotuomarin tai joukkueen aikalisä.
b. Jos kaikki aikalisät käyttänyt
joukkue pyytää aikalisää sen jälkeen kun pallo on ilmoitettu
pelivalmiiksi,
ei pyyntöä hyväksytä.
c. Pelaajat eivät aikalisän aikana saa verrytellä tai
heitellä palloa pelikentällä (
Poikkeus: Puoliaika).
2
Erotuomarin aikalisä
a. Seuraavissa tilanteissa peliajan
katkaiseminen merkitään erotuomarin aikalisäksi:
1. Kun syntyy maali,
potkumaali, takalaiton tai oma maali.
2. Kun joku pelaajista on
loukkaantunut (HT 3-3-2-1 ja 3-3-5-I-IV)
3. Rangaistuksen toimeenpano.
4. Kun pallo menee pelikentän ulkopuolelle.
5. Kun eteenpäinsyöttö
epäonnistuu.
6. Kun jompikumpi joukkue saa ensimmäisen yrityksen.
7. Kun
peli katkaistaan ennenaikaisesti.
8. Kun hyökkäävä joukkue on saattanut
saada ensimmäisen yrityksen.
9. Kun viivästyminen johtuu molemmista
joukkueista. (HT 3-3-2-II ja IV)
10. Kun joukkue, jolta on rangaistukseksi
otettu aikalisä, haluaa käyttää sen hyväkseen.
11. Kun joukkueelle annetaan
varoitus vaihtoaluerikkomuksesta.
12. Kun pallo muuttuu pelikelvottomaksi.
13. Kun pallo on erotuomarin hallussa.
14. Kun pelivarusteita koskevia
sääntöjä Pakollinen varustus (1-4-4) tai Sääntöjenvastainen varustus
(1-4-5)
on rikottu.
15. Kun yritys, jonka aikana on suoritettu sääntöjenmukainen
potku päättyy.
16. Kun suoritetaan palautuspotku.
17. Kun potku
aloituslinjasta suoritetaan aloituslinjan etupuolelta.
18. Kun 25 s:n kello
joudutaan pysäyttämään joukkueista riippumattomasta, odottamattomasta syystä.
19. Kun pallonkantajan kypärä lähtee pois päästä
b. Vain päätuomarilla
on oikeus katkaista peli:
1. Kun päävalmentaja vaatii neuvottelua
päätuomarin kanssa.
2. Kun katsomon melu häiritsee peliä.
3.
Harkinnanvaraisen aikalisän myöntämiseksi.
3 Päätuomarin
harkinnanvarainen aikalisä
a. Päätuomarilla on olosuhteiden niin
vaatiessa oikeus keskeyttää peli ja katkaista peliaika muista
säännöistä
riippumatta (HT 3-3-3-I ja II).
b. Jos pelikatko johtuu säännöissä
määrittelemättömästä tai sääntöjen soveltamisalan ulkopuolella
olevien
henkilöiden toiminnasta, päätuomarin on:
1. Keskeytettävä peli ja ohjattava
pelaajat omille vaihtoalueilleen.
2. Neuvoteltava tilanteen selvittämisestä
ottelun järjestäjien kanssa.
3. Jatkettava peliä heti, kun olosuhteet ovat
tyydyttävät.
32
c. Olosuhteiden johdosta 4.
neljänneksen lopussa tai jälkeen keskeytetty ottelu voi päättyä tasan, jos
sitä ei voida jatkaa kohtuullisessa ajassa.
d. Jos keskeytetty ottelu
pelataan myöhemmin, ottelu jatkuu keskeytyshetkellä voimassa olleesta
tilanteesta niin tuloksen, kenttäaseman kuin jäljellä olevan peliajankin
osalta.
e. Päätuomarin harkinnanvarainen aikalisä koskee myös seuraavia
tilanteita:
1. Jolleivät erotuomarit jostain syystä saa palloa pelivalmiiksi
riittävän nopeasti (HT 3-3-3-I).
2. Neuvottelu kapteeneiden kanssa.
3.
Kun olosuhteet muuten edellyttävät pelin katkaisemista.
4. Kun yleisön tai
kuuluttajan meteli estää hyökkäävää joukkuetta kuulemasta aloituskäskyjään.
Sääntöä ei sovelleta niihin hyökkäävän joukkueen pelaajiin, jotka ovat
sijoittuneet yli 7 jaardin
päähän sivusuunnassa hyökkäyksen keskimmäisestä
linjamiehestä.
Jos meteli häiritsee joukkuetta, on sen meneteltävä
seuraavasti (3-4-2-b-3):
a. Jos pelin kutsuja uskoo, ettei joukkue kuule
hänen aloituskäskyjään, voi hän nostamalla molemmat
kätensä pystyyn ja
katsomalla päätuomariin päin pyytää pelin aloittamisen siirtämistä.
b. Jos
päätuomari hyväksyy pelinrakentajan pyynnön ja katkaisee pelin, saa hyökkäävä
joukkue pitää
uuden aloituskokouksen. Päätuomari voi hylätä pyynnön
osoittamalla ojennetulla kädellään
puolustavan joukkueen maalilinjaa päin.
c. Jos peli katkaistaan, pelikello käynnistetään aloitussyötöstä. Päätuomari
ilmoittaa pallon
pelivalmiiksi pillin vihellyksellä ilman käsimerkkiä. 25
s:n kelloa ei käynnistetä(3-4-2-b-3)
d. Jos tilanne toistuu ottelun aikana,
menetellään a- ja b-kohtien mukaan.
e. Jos päätuomari joutuu katkaisemaan
pelin toiseen kertaan, on hänen pyydettävä puolustavan
joukkueen kapteenin
apua yleisön hiljentämiseksi. Kuuluttajan on ilmoitettava yleisölle, että
tilanteen edelleen toistuessa puolustavalta joukkueelta vähennetään yksi
aikalisä, tai joukkueen jo
käytettyä kaikki vapaat aikalisänsä sitä
rangaistaan viiden jaardin rangaistuksella.
f. Toisen katkon jälkeen peliä
jatketaan c-kohdan mukaan.
g. Jos tilanne toistuu edelleen, vähennetään
puolustavalta joukkueelta yksi aikalisä. Jos joukkue on
käyttänyt kaikki
aikalisänsä, sitä rangaistaan viiden jaardin rangaistuksella.
h. Tämän
jälkeen rangaistaan puolustavaa joukkuetta viiden jaardin rangaistuksella
kustakin seuraa-
vasta pelin keskeytymisestä näissä kohdissa mainitulla
tavalla.
RIKKOMUS: (3-3-6 ja 3-4-2-b) (E3 tai E21).
YHTEENVETO:
Vaihe 1 Erotuomarin aikalisä.
Vaihe 2 Erotuomarin
aikalisä ja ilmoitus puolustavan joukkueen kapteenille välitettäväksi
kuuluttajalle.
Vaihe 3 Joukkueen aikalisä tai viiden jaardin rangaistus,
jos joukkueen aikalisät on jo käytetty.
Vaihe 4 Viiden jaardin rangaistus
jokaisesta seuraavasta keskeytyksestä.
4 Vapaat aikalisät
Jos joukkueella on aikalisiä jäljellä, on erotuomarin myönnettävä
aikalisä, kun joku pelaajista sitä pallon
ollessa poissa pelistä vaatii (HT
3-3-4-I ja II).
a. Kummallakin joukkueella on käytettävissään kolme
aikalisää puoliaikaa kohti.
b. Yritysten välisenä aikana saa kentälle tuleva
vaihtopelaaja pyytää aikalisän ollessaan 9 jaardin
merkkien sisäpuolella (HT
3-3-4-III ja IV).
c. Pelaaja, joka osallistui peliin edellisen yrityksen
aikana, saa pyytää aikalisän myös ollessaan 9
jaardin merkkien ulkopuolella
(HT 3-3-4-I ja II).
d. Pelaaja tai kentälle tuleva vaihtopelaaja voi vaatia
päätuomarin ja valmentajan välistä neuvottelua,
jos valmentaja katsoo
pelisääntöä sovelletun väärin. Ellei päätuomari muuta ratkaisuaan, katsotaan
joukkueen käyttäneen aikalisän. Ellei joukkueella ole yhtään aikalisää
jäljellä, annetaan sille 5
jaardin rangaistus.
1. Vain päätuomarilla on
oikeus pysäyttää pelikello neuvottelua varten.
2. Neuvottelua on vaadittava
ennen kuin pallo on seuraavan kerran pantu peliin tai puoliaika on
päättynyt.
33
3. Jos joukkuetta neuvottelun
jälkeen rangaistaan aikalisän menetyksellä, on sillä oikeus myös
käyttää
aikalisä täysimittaisena.
5 Aikalisät loukkaantumistapauksissa
a. Jos pelaaja on loukkaantunut:
1. Erotuomari voi ottaa
erotuomarin aikalisän. Tällöin on loukkaantuneen pelaajan poistuttava
kentältä vähintään yhden yrityksen ajaksi.
2. Loukkaantuneen pelaajan ei
kuitenkaan tarvitse poistua kentältä, jos hänen joukkueensa käyttää
samassa
yhteydessä aikalisän tai pelijakso päättyy ennen seuraavaa aloitusta.
3.
Ellei joukkueella ole aikalisiä jäljellä, on loukkaantuneen pelaajan poistuttava
kentältä yhden
yrityksen ajaksi.
4. Jos peliin osallistuvalla on
sellainen haava tai raapauma, josta vuotaa tai runsaasti tihkuu verta,
tulee
sellaisen pelaajan tai erotuomarin siirtyä joukkueen alueelle tarpeellista
ensiapua varten. Hän
ei saa palata pelikentälle ilman ottelun
ensiapuhenkilöstön lupaa (HT 3-3-5-I-VII).
b. Jokaisella erotuomarilla on
oikeus pysäyttää pelikello havaitessaan jonkun pelaajista
loukkaantuneen.
Epävarmoissa loukkaantumistapauksissa kello tulee ennemmin pysäyttää kuin antaa
sen käydä.
c. Erotuomareiden on kiinnitettävä erityistä huomiota siihen,
etteivät pelaajat pyri saavuttamaan
joukkueelleen ylimääräisiä aikalisiä
"filmaamalla" loukkaantuneensa. Näissä tapauksissa ero-
tuomarilla on oikeus
antaa joukkueelle rangaistus epäurheilijamaisesta käyttäytymisestä.
d. Jos
pelaaja on loukkaantunut, eikä joukkueen aikalisä riitä hänen turvalliseen
siirtämiseensä
pelialueen ulkopuolelle, voidaan aikalisää jatkaa erotuomarin
aikalisällä.
e. Päätuomarilla on oikeus ottaa erotuomarin aikalisä, jos joku
erotuomareista on loukkaantunut.
6 Rangaistukset sääntörikkomuksista
Jos pelaaja pelin aikana rikkoo sääntöjä 1-4-4, 1-4-5 tai 9-2-2-d
tai pelin jälkeen sääntöjä 1-4-5-r,
1-4-6-b, 3-3-3-f-4-(g) tai 3-3-4-d,
vähennetään joukkueelta aikalisä ennen seuraavaa aloitusta (3-4-2-b).
7 Aikalisän pituus
a. Joukkueen aikalisän pituus saa olla
enintään 1 min 30 sek. Erotuomarin aikalisä päättyy heti, kun
päätuomari
katsoo pelin voivan jatkua normaalisti. Päätuomari voi jatkaa mitä tahansa
aikalisää, jos
joku pelaajista on loukkaantunut.
b. Jos molemmat
joukkueet ilmoittavat olevansa valmiita jatkamaan peliä, voi päätuomari
ilmoittaa
pallon pelivalmiiksi jo ennen joukkueen vapaan aikalisän
päättymistä.
c. Päätuomari ratkaisee erotuomarin aikalisän pituuden.
d.
Jos aikalisää edeltäneen yrityksen aikana on tehty virhe, on kapteenin
ilmoitettava mahdollinen
valintansa rangaistuksen toimeenpanosta tai sen
hylkäämisestä päätuomarille ennen kuin hän tai
hänen joukkuetoverinsa
neuvottelee valmentajan kanssa.
e. Oman maalin, ylimääräisen yrityksen tai
onnistuneen potkumaaliyrityksen jälkeen olevan pelikatkon
pituus tulee olla
enintään 1 minuutti.
8 Päätuomarin ilmoitukset
Päätuomari
ilmoittaa joukkueille, kun joukkueen vapaata aikalisää on jäljellä 30 s. Viisi
sekuntia tämän
jälkeen hän vihellyksellä ja erotuomarimerkillä "Pallo
pelivalmis" (E1) ilmoittaa pallon pelivalmiiksi.
a. Kun joukkue käyttää
viimeisen aikalisänsä, on päätuomarin ilmoitettava siitä joukkueen kapteenille
ja valmentajalle.
b. Ellei kentälle näkyvä pelikello ole ottelun
virallinen ajanottolaite, on päätuomarin pysäytettävä
pelikello ja
ilmoitettava jäljellä oleva tarkka peliaika kun aikaa on kummankin puoliajan
lopussa on
noin kaksi minuuttia (2 minuutin varoitus).
1. 25 sekunnin
kelloa ei saa pysäyttää ilmoituksen antamiseksi.
2. Ilmoituksen jälkeen
kello käynnistetään aloitussyötöstä.
34
c. Ellei
kentällä ole selvästi näkyvää pelikelloa, on joukkueille kummankin puoliajan 2
viimeisen
minuutin aikana ilmoitettava tarkka jäljellä oleva peliaika aina,
kun pelikello sääntöjen mukaan
pysäytetään. Joukkueen edustaja voi tänä
aikana olla joukkueensa alueen ulkopuolella viestittääkseen
jäljellä olevan
ajan joukkueen vaihtoalueelle.
4. LUKU: Pelin viivyttäminen
1 Pelin viivyttäminen puoliajan alussa
a. Joukkueiden
on saavuttava kentälle niin ajoissa, että kumpikin puoliaika voidaan aloittaa
aikataulun
mukaisesti. Jos kumpikin joukkue kieltäytyy saapumasta ensiksi
pelikentälle, tulee kotijoukkueen
tulla ensiksi.
RANGAISTUS - 15
jaardia seuraavasta aloituspaikasta (E7 ja E21).
b. Ottelun järjestävä
joukkue on velvollinen huolehtimaan siitä, että ottelu voi kummankin puoliajan
alussa alkaa aikataulun mukaisesti. Tämä koskee myös kaikkia
väliaikaohjelmia, joiden on
päätyttävä niin ajoissa, ettei puoliajan
aloittaminen viivästy.
RANGAISTUS - 10 jaardia seuraavasta
aloituspaikasta (E7 ja E21).
POIKKEUS: Päätuomari voi jättää
rangaistuksen antamatta, jos viivästys johtuu tekijöistä, joihin
järjestävä
joukkue ei ole voinut vaikuttaa.
2 Pelin viivyttäminen
a.
Päätuomarin on ilmoitettava pallo pelivalmiiksi tasaiseen tahtiin koko ottelun
ajan sen jälkeen, kun
kaikki erotuomarit ovat valmiina pelin alkamiseen.
Hyökkäävän joukkueen on pantava pallo peliin
25 s:n kuluessa tästä, tai se
syyllistyy pelin viivyttämiseen.
b. Pelin viivyttämistä on myös:
1.
Tahallinen eteneminen pallon kanssa sen jälkeen kun pallo on pois pelistä.
2. Sääntöjen 1-4-4, 1-4-5 , 1-4-6-b, 3-3-3-f-4-(g), 3-3-4-d tai 9-2-2-d
rikkominen sen jälkeen kun
joukkue on käyttänyt kaikki aikalisänsä.
3.
Jos joukkue ei ole valmis jatkamaan peliä puoltenvaihdon, ylimääräisen
yrityksen, onnistuneen
potkumaaliyrityksen tai muulloin kun päätuomari on
määrännyt pallon pelivalmiiksi
(HT 3-4-2-I).
4. Puolustava joukkue
häiritsee hyökkäyksen aloitus signaaleja (7-1-4-a-3).
5. Puolustava joukkue
yrittää liikkeellä saada aikaan väärän aloituksen (7-1-5-a-4)
RANGAISTUS - 5 jaardia (E7 ja E21).
3 Peliajalla
epäurheilijamaisesti taktikoiminen
Päätuomari voi määrätä pelikellon
käynnistettäväksi tai pysäytettäväksi, jos joukkue hänen mielestään
pyrkii
säästämään tai kuluttamaan peliaikaa selvästi epäurheilijamaisella
taktikoinnilla Pelikello
voidaan käynnistää aloitussyötöstä, jos virheen
tekee ottelussa johdossa oleva joukkue. Pelikello
käynnistetään päätuomarin
merkistä, jos joukkue A heittää sääntöjenvastaisen eteen- tai
taaksepäinsyötön säästääkseen peliaikaa (HT 3-4-3-I-IV).
5. LUKU: Pelaajavaihdot
1 Vaihdon suorittaminen
Pelaajia saadaan vaihtaa rajoituksetta pelijaksojen välissä,
pistesuorituksen jälkeen tai yritysten välisenä
aikana, mutta vaihtopelaajat
saavat tulla kentälle vain tullakseen toisen pelaajan tilalle.
35
2 Sääntöjenmukainen pelaajavaihto
Vaihtoa
suoritettaessa on noudatettava seuraavia sääntöjä:
a. Vaihtopelaaja ei saa
tulla kentälle tai maalialueelle pallon ollessa pelistä. (Virhe katsotaan
tehdyksi
pelin aikana)(E22)
b. Ylimääräiset pelaajat, yli 11 eivät saa
poistua kentältä tai maalialueelta pallon ollessa pelissä. (Virhe
katsotaan
tehdyksi pelin aikana) (HT 3-5-2-I).
c. Kentälle tulevan pelaajan on
lähdettävä omalta vaihtoalueeltaan ja kentältä poistuvan pelaajan on
poistuttava oman sivurajan ylitse. Vaihdetun pelaajan tulee poistua
välittömästi kentältä, maalialue
mukaan lukien. Pelaajan katsotaan
poistuneen välittömästi jos hän lähtee aloituskokouksesta tai
pelipaikaltaan
3 s kuluessa siitä kun vaihtopelaajasta on tullut pelaaja. Joukkue A ei voi
lähteä
aloituskokouksesta jos siinä on 12 tai useampi pelaaja. (Virhe
katsotaan tehdyksi pallon ollessa
poissa pelistä)(HT 3-5-2-II-VIII,
9-1-4-VI-VIII ja 9-2-2-IV)(E7 ja E22)
d. Kentälle tulevan pelaajan on
pysyttävä kentällä ja kentältä poistuneen pelaajan poissa kentältä
vähintään
yhden yrityksen ajan. Tätä sääntöä ei kuitenkaan sovelleta aikalisän aikana,
pelijaksojen
välissä tai pistesuorituksen jälkeen. (Virhe katsotaan tehdyksi
pelin aikana)(HT 3-5-2-VI)(E22).
RANGAISTUS - Jos pallo oli poissa
pelistä, 5 jaardia seuraavasta aloituspaikasta, muissa tapauksissa 5
jaardia
edellisestä aloituspaikasta (E22).
e. Vaihdon tai jäljitellyn vaihdon aikana
ei joukkue A saa rynnätä aloituslinjaan ja antaa aloitussyöttöä
ilmeisenä
tarkoituksena hämätä puolustavaa joukkuetta. Tilanteessa menetellään
seuraavasti:
RANGAISTUS Virhe katsotaan tehdyksi pallon ollessa
poissa pelistä. Tuomarin on katkaistava peli
välittömästi. 5 jaardia
seuraavasta aloituspaikasta (E7 ja E22). Päätuomarin on ilmoitettava
päävalmentajalle seuraavan rangaistuksen samasta rikkeestä olevan
epäurheilijamainen käyttäytyminen.
RANGAISTUS Virhe katsotaan
tehdyksi pallon ollessa poissa pelistä. Tuomarin on katkaistava peli
välittömästi. 15 jaardia seuraavasta aloituspaikasta (E7 ja
E27).
4. SÄÄNTÖ
Pallo pelissä, pallo
poissa pelistä, rajojen ulkopuolella
1. LUKU: Pallo pelissä -
poissa pelistä
1 Pelin alkaminen
Sen jälkeen, kun
päätuomari on ilmoittanut pallon pelivalmiiksi, peli alkaa joko aloitussyötöstä
tai
vapaapotkusta. Jos joukkue aloittaa pelin ennen päätuomarin merkkiä,
peli katkaistaan välittömästi
(HT 2-15-4-I, 3-2-6-I, 4-1-4-I ja II, 7-1-3-VI
sekä 7-1-4-I ja II)
2 Pelin päättyminen
a. Peli päättyy,
kun pallo on sääntöjen mukaan poissa pelistä tai kun erotuomari katkaisee pelin
(myös
ennenaikainen vihellys katkaisee pelin) tai erotuomarin merkistä. (HT
4-2-1-II ja 4-2-4-I)
b. Seuraavat säännöt koskevat ennenaikaista vihellystä
tai merkkiä:
1. Jos pallo oli pelaajan hallussa, saa palloa hallussaan
pitänyt joukkue joko jatkaa peliä paikasta,
jossa pallo oli pelin
katkaisuhetkellä, tai vaatia edellisen yrityksen uusittavaksi.
2. Jos pallo
oli vapaa rähmäyksen, taaksepäinsyötön tai sääntöjenvastaisen eteenpäinsyötön
jälkeen,
saa palloa viimeksi hallussaan pitänyt joukkue joko jatkaa peliä
normaalisti paikasta, jossa pallo
viimeksi oli joukkueen hallussa, tai
vaatia edellisen yrityksen uusittavaksi.
3. Jos peli katkaistiin
sääntöjenmukaisen eteenpäinsyötön, vapaapotkun tai potkun aloituslinjasta
aikana, yritys uusitaan.
4. Kun joukkue B on saanut pallon hallintaansa
ylimääräisessä yrityksessä, ylimääräinen yritys
päättyy.
36
c. Jos jossain edellämainituista pelitilanteista tehdään
virhe, mitataan rangaistus kuten missä tahansa
muussa pelitilanteessa, ellei
muualla säännöissä toisin määrätä. (HT 4-1-2-I ja II)
3 Pallo poissa
pelistä
Pallo on poissa pelistä ja erotuomarin on katkaistava peli,
kun:
a. Pallo tai pallonkantaja joutuu pelialueen ulkopuolelle (paitsi
potkaistu pallo, joka menee maaliin
kosketettuaan ensin maalipuita) tai
pallonkantajan eteenpäin suuntautuva liike on selvästi pysäytetty.
Rajatapauksissa pallo on poissa pelistä.(HT 4-2-1-II)
b. Pallonkantajan
joku muu ruumiinosa kuin käsi tai jalkaterä koskettaa maata riippumatta siitä,
taklattiinko pelaaja vai kaatuiko hän itse. Jos pelaaja menettää pallon
hallinnan samalla kun tämä
tapahtuu, ei kyseessä ole rähmäys.
(
Poikkeus: Pallo pysyy pelissä tilanteessa, jossa pelaaja
osoittaa aikovansa pitää sitä paikoillaan potku-
maaliyrityksen
suorittamiseksi. Tässä tilanteessa palloa voidaan potkaista, heittää tai
kuljettaa
kantamalla) (HT 4-1-3-I).
c. Syntyy maali, potkumaali, oma
maali tai takalaiton, kun ylimääräinen yritys onnistuu tai kun
hyökkäävä
joukkue suorittaa onnistuneen, mutta sääntöjenvastaisen eteenpäinsyötön
puolustavan
joukkueen maalialueelle. Epäonnistunut potkumaali yritys johon
joukkue B ei ole koskenut päättyy
joukkueen B maalialueelle tai yli sivu-
tai päätyrajan. (HT 6-3-9-I)
d. Pallo on ylimääräisen yrityksen aikana
sääntöjen mukaan poissa pelistä.
e. Potkaisevan joukkueen pelaaja ottaa
pallon kiinni tai haltuunsa vapaapotkun tai potkun
aloituslinjasta, joka on
ylittänyt puolueettoman alueen, jälkeen. (HT 4-1-3-II)
f. Vapaapotkulla tai
aloituslinjasta potkaistu pallo on pysähtynyt kentälle yhdenkään pelaajan
yrittämättä tavoittaa sitä.
g. Vapaan kiinnoton merkin jälkeen joku
pelaaja saa vapaapotkun tai aloituslinjasta potkaistun pallon
kiinni tai
haltuunsa tai näytettäessä sääntöjenvastainen vapaan kiinnioton merkki joukkueen
B saatua
pallon haltuunsa. (2-7-1, 2-7-2, 2-7-3 ja 2-7-4)
h. Suoritetaan
palautuspotku tai potku aloituslinjasta suoritetaan aloituslinjan etupuolelta.
i. Eteenpäinsyöttö osuu maahan.
j. Rähmäys tapahtuu 4. yrityksen aikana
ennen kuin pallo pelin aikana on siirtynyt toisen joukkueen
haltuun ja
pallon saa haltuunsa joku muu joukkueen A pelaaja kuin pallon rähmännyt pelaaja
(7-2-2-a ja b).
k. Vapaa pallo (pallo, joka ei ole yhdenkään pelaajan
hallussa) koskettaa jotain muuta kentällä olevaa
kuin pelaajaa, erotuomaria
tai maata sovelletaan ennenaikaista vihellystä koskevia sääntöjä.
l.
Kummankin joukkueen pelaaja ottaa kiinni tai haltuunsa samanaikaisesti vapaan
pallon.
m. Jos pallo muuttuu pelikelvottomaksi yrityksen aikana, sovelletaan
ennenaikaista vihellystä koskevia
sääntöjä.
n. Pallo on erotuomarin
hallussa.
o. Pelaaja hämää laittavansa polvensa maahan.
p. Kun
jommankumman joukkueen syötönvastaanottajaa pidetään ilmassa ja kannetaan tai
estetään
hänen palaaminen kentänpintaan. (HT 7-3-6-IV)
q. Pallonkantaja
menettää kypäränsä
4 Pallo pelivalmis
Peliä ei saa
aloittaa ennen kuin päätuomari on viheltänyt pallon pelivalmiiksi (HT 4-1-4-I ja
II).
RANGAISTUS - Virhe tapahtuu pallon ollessa poissa pelistä. 5
jaardia paikasta, josta peli olisi
sääntöjen mukaan aloitettu (E7 ja E19).
5 25 sekunnin sääntö
Peli on aloitettava 25 sekunnin
kuluessa siitä, kun päätuomari on viheltänyt pallon pelivalmiiksi, ellei
peliä sitä ennen jostain syystä katkaista. Jos peli katkaistaan ennen
aloitussyöttöä, alkaa 25 sekunnin
aika alusta. (
Poikkeus: Yleisön
metelin aiheuttamat keskeytykset.)
RANGAISTUS - 5 jaardia (E7 ja
E21).
37
2 LUKU: Pallo pelikentän ulkopuolella
1 Pelaaja pelikentän ulkopuolella
a. Pelaaja tai
ilmassa oleva pelaaja on pelikentän ulkopuolella, kun joku hänen ruumiinosansa
koskettaa
jotain muuta rajalla tai rajojen ulkopuolella olevaa kuin toista
pelaajaa tai erotuomaria. (HT 4-2-1-I
ja II)
b. Pelaaja tai ilmassa
oleva pelaaja, joka osuu maalialueen kulmamerkkiin, on pelikentän ulkopuolella
maalialueella.
2 Hallussa oleva pallo pelikentän ulkopuolella
Pelaajan hallussa oleva pallo on pelikentän ulkopuolella, kun pallo
tai sitä kuljettavan pelaajan joku
ruumiinosa koskettaa jotakin muuta
rajalla tai sen ulkopuolella olevaa kuin toista pelaajaa tai
erotuomaria.
3 Pallo pelikentän ulkopuolella
a. Pallo, joka ei ole
yhdenkään pelaajan hallussa on pelikentän ulkopuolella, kun se koskettaa maata,
pelaajaa tai esinettä pelikentän ulkopuolella. Sääntö ei kuitenkaan koske
tilannetta, jossa
potkumaaliyritys onnistuu pallon ensin koskettua
maalikehikkoa.
b. Jos pallo koskettaa maalialueen kulmamerkkiä, se on
pelikentän ulkopuolella maalilinjan takana.
c. Kun vapaa pallo sivurajan
ylitettyään on poissa pelistä, peli aloitetaan sisäsivurajalta pallon
liikeradan ja sivurajan leikkauspisteen jaardilinjalta.
4
Leikkauspiste
a. Kun pallon katsotaan olevan pelikentän ulkopuolella
ilman , että se ylittää sivurajaa, aloitetaan peli
pallon etummaisimman
pisteen tasolta sisäsivurajalta. (HT 4-2-4-I)
b. Maali hyväksytään, jos
pelaajan hallussa oleva pallo ylittää maalilinjan tai koskettaa sitä joko ennen
tai samanaikaisesti kuin pallonkantaja menee pelialueen ulkopuolelle.
c.
Vastustajan maalialueella kiinniotettu eteenpäinsyöttö hyväksytään, jos
eteenpäinsyötön
vastaanottaja koskettaa maata maalialueella ja kurottaa
pallon kiinni sivurajan tai takarajan
ulkopuolelta.
d. Jos pelaajan
hallussa oleva pallo ylittää pelialueen rajan ennen pallonkantajaa, peliä
jatketaan siltä
tasolta, jolla pallon etummainen kärki oli, kun pelaaja
ylitti rajan. (HT 8-2-1-II ja 8-5-1-X)
e. Jos pallonkantaja hyppää tai
syöksyy kohti sivurajaa ja on ilmassa ylittäessään sivurajan, peliä
jatketaan siltä tasolta, jolla pallo oli, kun se ylitti sivurajan (HT
8-2-1-III).
5. SÄÄNTÖ
Yrityssarja ja edettävä matka
1. LUKU: Yrityssarja
1 Yrityssarjan saaminen
a. Joukkueelle, joka sääntöjenmukaisesti saa pallon haltuunsa,
annetaan neljä peräkkäistä yritystä edetä
pallon kanssa.
b. Jos joukkue
jollakin neljästä yrityksestään onnistuu ylittämään tavoitelinjan, annetaan
sille uusi
yrityssarja.
c. Ellei hyökkäävä joukkue onnistu neljällä
yrityksellä etenemään vaadittua matkaa, siirtyy
hyökkäysvuoro puolustavalle
joukkueelle (HT 5-1-1-I ja 10-1-5-III).
38
d.
Puolustava joukkue saa hyökkäysvuoron myös, jos hyökkäävän joukkueen
aloituslinjasta potkaisema
pallo menee pelikentän ulkopuolelle tai pysähtyy
pelikentälle ilman, että yksikään pelaaja yrittää
ottaa sitä haltuunsa.
(
Poikkeus: 8-5-1-a)(HT 8-5-1-II)
e. Joukkue saa uuden
yrityssarjan jos:
1. Pallon hallinta siirtyy sille pelin aikana.
2.
Potkaisevan joukkueen pelaaja saa aloituslinjasta potkaistun ja sen ylittäneen
pallon haltuunsa sen
jälkeen kun vastaanottavan joukkueen pelaaja on
koskettanut palloon aloituslinjan etupuolella
(
Poikkeus: Jos
jompikumpi joukkue on tehnyt virheen ja siitä annettu rangaistus hyväksytään ja
yritys uusitaan, tai jos molemmat joukkueet ovat tehneet virheen ja yritys
uusitaan).
3. Hyväksytty rangaistus siirtää pallon joukkueelle, jota vastaan
virhe on tehty.
4. Rangaistukseen sisältyy jaardirangaistuksen lisäksi uuden
ensimmäisen yrityksen myöntäminen.
f. Potkua aloituslinjasta vastaanottava
joukkue saa pallon haltuunsa ja itselleen yrityssarjan, jos se
tapahtuneen
A:n sääntöjenvastaisen kosketuksen jälkeen ilmoittaa haluavansa pallon paikasta,
jossa
sääntöjenvastainen kosketus tapahtui (
Poikkeus: Jos
jompikumpi joukkue on tehnyt virheen ja siitä
annettu rangaistus hyväksytään
ja yritys uusitaan, tai jos molemmat joukkueet ovat tehneet virheen ja
yritys uusitaan).
2 Edettävä matka (tavoitelinja)
Joukkueen on neljällä yrityksellään edettävä 10 jaardia pallon
etukärjestä mitattuna. Jos pallon
etukärjestä on puolustavan joukkueen
maalilinjalle matkaa vähemmän kuin 10 jaardia, on edettävä
matka tämä
etäisyys ja tavoitelinjana maalilinja.
3 Mittaukset
a.
Pelin päätyttyä mitataan pelin aikana edetty matka. Mittaus suoritetaan pallon
etummaiseen kärkeen.
Ennen mittausta on pallo aina käännettävä siten, että
sen pituusakseli tulee sivurajojen suuntaiseksi
(HT
8-2-1-I-IV)(